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| | #16 (permalink) |
| Perverted Hermit Registriert seit: Mar 2004 Ort: Delmenhorst
Beiträge: 12.141
| Dann musst du am Algorithmus was ändern.
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| | #17 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2008
Beiträge: 114
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Und was? Pausen reinbauen? Ich dacht es liegt an Data Binding. Nun am Algorithmus? Der Algorithmus beinhaltet nunmal eine for schleife die einige tausend Datensätze durchgeht. Wüsste nicht was ich da ändern soll. Wirf mir doch nich immer nurn Stöckchen zu Wie wärs mal mit einem ganzen Baumstamm? Ich verkrafte das hehe
Geändert von Sythus (20-04-2009 um 10:26 Uhr) |
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| | #18 (permalink) |
| Perverted Hermit Registriert seit: Mar 2004 Ort: Delmenhorst
Beiträge: 12.141
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Ich erwähnte den Algorithmus schon im Vorfeld (heute um 6:40). Es sind einfach zu viele Daten auf einmal -> Verarbeitung splitten.
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| | #19 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2006
Beiträge: 302
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Also grundsätzlich kannst du ein erneutes Rendering deiner Komponente durch die Funktion MyKomponente.invalidateDisplayList(); erreichen. Es gibt da noch mehrere Möglichkeiten ein erneutes Rendern von Attributen zu erzwingen. Dazu müsstest du dir mal den Komponenten Lifecycle anschauen. Ein wirklich guter Vortrag dazu gibt es unter: http://iamdeepa.com/blog/?p=39 In eigener Sache: Bei meinen letzten Swiss Flash Group Treffen habe ich darüber einen kleinen Vortrag gehalten. Slides gibt es unter http://derhess.de/weblog_detail.php?id=62 Dann zu deinem Einfrieren deiner Anwendung und was Omega PSI eigentlich meint mit Aufsplitten der Anwendung. Du kannst das durch eine Art Pseudo Threading Lösung erreichen. Was ich damit genau meine und wie du das am besten umsetzt, kannst du hier gut nachlesen: http://www.cynergysystems.com/blogs/...arge_data_sets http://jessewarden.com/2009/02/parsi...sh-player.html desweiteren könnte vielleicht noch was interessantes in meiner Flex Linkliste dabei sein... http://derhess.de/weblog_detail.php?id=58
__________________ Gruß Flo ---- blog.derhess.de ---- My Book Store ---- YouTube iNspIreNewMedia ---- Blog, Flash-Programmierung, Interaction Development und alles andere mit Medien Geändert von der_hess (20-04-2009 um 18:16 Uhr) |
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