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| | #1 (permalink) |
| Illumensch Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 404
|
Servus, auf gotoandlearn habe ich einen Film zum bauen einer Multi Touch Gesture Application gefunden und diese 1:1 nachgebaut. Eigentlich sollte es ja auf dem MacBook Pro mit Trackpad so wie in dem Video beschrieben funktionieren - tut es aber nicht! Kann das mal einer testen? Das ist der Code: Code: import flash.display.StageDisplayState;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.TransformGestureEvent;
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE;
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM, onStageZoom);
stage.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE, onStageRotate);
var con:Sprite = new Sprite();
con.x = stage.stageWidth * 0.5;
con.y = stage.stageHeight * 0.5;
addChild(con);
for (var i:uint = 0; i<10; i++)
{
var b:Sprite = Sprite(new box());
b.x = Math.random() * stage.stageWidth -(stage.stageWidth*0.5);
b.y = Math.random() * stage.stageHeight -(stage.stageHeight*0.5);
b.rotation = Math.random() * 360;
b.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onDown);
b.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onUp);
b.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM, onZoom);
b.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE, onRotate);
con.addChild(b);
}
function onDown(e:MouseEvent):void
{
var b:Sprite = Sprite(e.currentTarget);
con.addChild(b);
b.startDrag();
}
function onUp(e:MouseEvent):void
{
var b:Sprite = Sprite(e.currentTarget);
b.stopDrag();
}
function onZoom(e:TransformGestureEvent):void
{
e.stopImmediatePropagation();
var b:Sprite = Sprite(e.currentTarget);
b.scaleX *= e.scaleX;
b.scaleY = b.scaleX;
}
function onRotate(e:TransformGestureEvent):void
{
e.stopImmediatePropagation();
var b:Sprite = Sprite(e.currentTarget);
b.rotation += e.rotation;
}
function onStageZoom(e:TransformGestureEvent):void
{
con.scaleX *= e.scaleX;
con.scaleY = con.scaleX;
}
function onStageRotate(e:TransformGestureEvent):void
{
con.rotation += e.rotation;
} Drag/Drop funktioniert - nur eben leider nicht die Gestures Zoom und Rotate. Ich kann das Trackpad streicheln wie ich will - es tut sich rein gar nix. |
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| | #3 (permalink) |
| Illumensch Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 404
|
Das XML-File sieht so aus: Code: <?xml version ="1.0" encoding="utf-8" ?> <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/2.0"> <id>gesture</id> <version>1.0</version> <filename>gesture</filename> <description></description> <!-- To localize the description, use the following format for the description element. <description> <text xml:lang="en">English App description goes here</text> <text xml:lang="fr">French App description goes here</text> <text xml:lang="ja">Japanese App description goes here</text> </description> --> <name>gesture</name> <!-- To localize the name, use the following format for the name element. <name> <text xml:lang="en">English App name goes here</text> <text xml:lang="fr">French App name goes here</text> <text xml:lang="ja">Japanese App name goes here</text> </name> --> <copyright></copyright> <initialWindow> <content>gesture.swf</content> <systemChrome>standard</systemChrome> <transparent>false</transparent> <visible>true</visible> <fullScreen>false</fullScreen> <autoOrients>false</autoOrients> <aspectRatio>portrait</aspectRatio> <renderMode>auto</renderMode> </initialWindow> <customUpdateUI>false</customUpdateUI> <allowBrowserInvocation>false</allowBrowserInvocation> <icon> </icon> </application> |
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