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Alt 17-12-2010, 18:16   #1 (permalink)
faulancer
 
Benutzerbild von zerlettino
 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 281
Air native installer

Hello,
zum Thema native installer schreibt Adobe:

You must use ADT on the same operating system as that of the native installer file you want to generate. So, to create an EXE file for Windows, run ADT on Windows. To create a DMG file for Mac OS, run ADT on Mac OS. To create a DEB or RPG file for Linux, run ADT on Linux.

Weiß jemand einen Weg den Buildprozess etwas zu vereinfachen ?
Momentan muss ich zusätzlich zum Mac Build eine Windows und Linux VM starten und dort jeweils einen Ant build starten.
Könnte auch zeitsparender sein ...

Beste Grüße
zerlettino ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-12-2010, 22:09   #2 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Dec 2005
Ort: Oldenburg
Beiträge: 2.408
Der Flashbuilder (runterladen geht auf adobe.com) übernimmt zumindestens die "Konsolen-Fenster Tipperei" für Dich.

Ansonsten mal den hier ausprobiert:
Package Assistant Pro | Serge Jespers

Grüße, Nico
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Nico B. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-12-2010, 18:57   #3 (permalink)
faulancer
 
Benutzerbild von zerlettino
 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 281
danke für die Antwort, aber es geht darum in einem Aufwasch unter OSX
native Installer für Windows, Mac und Linux zu bauen.
Das kann wohl leider das SDK nicht, also helfen dabei auch keine Tools

Grüße
zerlettino ist offline   Mit Zitat antworten
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