Zurück   Flashforum > Flex und AIR > Adobe AIR

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 14-09-2011, 14:56   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Sep 2011
Beiträge: 6
AIR Anwendung auf iOS

Hallo,

ich möchte mit einer Adobe AIR Anwendung eine plattformunabhängige Handy Applikation programmieren.

Auf Android läuft eine AIR Anwendung ja.

Kann man eine AIR Anwendung auch auf dem iPhone installieren bzw. starten?
Wenn ja, wie realisiere ich dies?

Freue mich sehr auf eure Antworten.
Danke für eure Hilfe.

lg.

Geändert von alexander_fire (14-09-2011 um 15:01 Uhr)
alexander_fire ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-09-2011, 15:09   #2 (permalink)
Think French...
 
Benutzerbild von matt-murdock
 
Registriert seit: Jan 2006
Beiträge: 1.369
Zitat:
Zitat von alexander_fire Beitrag anzeigen
Hallo,

Kann man eine AIR Anwendung auch auf dem iPhone installieren bzw. starten?
Wenn ja, wie realisiere ich dies?

lg.
nein: kein AIR auf IOS

muss als IOS app kompiliert werden



und: du brauchst ein account als app develloper von Appple : 99 $ / jahr und musst über den Appstore gehen wenn du deine App verbreiten willst
__________________
Flash MX und Flash 8 - Mac OS X

Geändert von matt-murdock (14-09-2011 um 16:09 Uhr)
matt-murdock ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-09-2011, 15:11   #3 (permalink)
in the boondocks
 
Benutzerbild von shin10
 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: Augsburg
Beiträge: 3.498
Hallo und herzlich willkommen im Flashforum!

AIR läuft auf iOS Geräten genausowenig wie Flash, allerdings gibt es die Möglichkeit das Projekt als ipa zu exportieren. Man erhält dadurch also eine normale iPhone/iPad-app wie alle anderen im store auch. "Nachteil" an der Geschichte ist, dass deine app dadurch mindestens schon mal etwa 9 MB groß ist (wenn ich mich jetzt recht erinner). Der Vorteil liegt auf der Hand. Ein Laie bemerkt dadurch keinerlei Unterschied und muss AIR nicht installiert haben.

mfg

sx
__________________

flintfabrik.de
shin10 ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 14-09-2011, 15:37   #4 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Sep 2011
Beiträge: 6
danke für eure Antwort...

Also wie kompiliere ich meine AIR Anwendung zu einer iPhone Anwendung?

Kann ich die Anwendung nicht anders installieren als über den Market der ja kostenpflichtig ist? (soll eine Gratis App werden für bestimmte Personen)

______________________

IPA ist das Format für iPhone Anwendungen, oder?

Exportiere ich dies aus dem Adobe Flash CS5 oder wie? ist das eine extension dazu? wenn ja, wie heißt die?

Also nach diesem Export merkt man nicht das es nicht wirklich als iPhone App programmiert wurde?


lg.

Danke.
alexander_fire ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-09-2011, 16:06   #5 (permalink)
in the boondocks
 
Benutzerbild von shin10
 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: Augsburg
Beiträge: 3.498
Ja, das kannst du mit CS5 machen. Also eigentlich musst du dazu nur in die Veröffentlichungseinstellungen gehen und in der Flash-Registerkarte "AIR für iOS" als Player auswählen. Dann kommen da natürlich noch ein paar Kleinigkeiten dazu (Icons angeben, Breit-/Hochformat), aber das kann man erstmal lassen.

IPA ist das Format für iOS-apps, richtig. Daher sieht man so keinen Unterschied. In Sachen Performance geht aber natürlich nicht so viel wie mit einer "echten" app.

Allerdings brauchst du zum Erstellen dann noch das Entwicklerzertifikat und ein zugehöriges Provisioning Profile. Das bekommt man (für reguläre apps) als Entwickler für 99 $. Installieren kann man auch nur über den Store, außer dein iPhone ist jailbreaked (dann kannst du auch das Zertifikat sparen ... is dann halt nur "Spielerei").

Wenn du das nur für die eigene Firma machen möchtest, dann brauchst du ein Enterprise Distribution Provisioning Profile - das kostet dann 299 $. Dann landet das nicht im app store, sondern wird z. B. über iTunes aufgespielt. Sicherungsmechanismen, dass die app auch nur von Firmenangehörigen genutzt werden kann, musst du soweit ich weiß dann jedoch selbst implementieren.
__________________

flintfabrik.de
shin10 ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 14-09-2011, 16:10   #6 (permalink)
Think French...
 
Benutzerbild von matt-murdock
 
Registriert seit: Jan 2006
Beiträge: 1.369
Zitat:
Zitat von shin10 Beitrag anzeigen
Ja, das kannst du mit CS5 machen.

musste mann nicht auf 5.5 upgrade für diese funktionnen zu benutzen? ( wenn ich mich richtig erinnere)
__________________
Flash MX und Flash 8 - Mac OS X
matt-murdock ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-09-2011, 16:19   #7 (permalink)
in the boondocks
 
Benutzerbild von shin10
 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: Augsburg
Beiträge: 3.498
Ne, nur um AIR 2.7 zu nutzen, welches smoother läuft und ein paar neue Klassen bekommen hat. Aber auch das lässt sich mit ein wenig google-fu und Handarbeit in CS5.0 einbasteln. (edit: dazu muss man sich allerdings mal die CS5.5 Demo kurz runterladen um eine DLL zu mopsen - vielleicht war es das, was du gelesen hast?)

Was den AIR 3.0 rc betrifft, dass hab ich aber auch noch nicht unter CS5.0 versucht. Werd ich wohl in ein/zwei Wochen mal machen.
__________________

flintfabrik.de

Geändert von shin10 (14-09-2011 um 16:22 Uhr)
shin10 ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 14-09-2011, 16:36   #8 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Sep 2011
Beiträge: 6
Zitat:
Zitat von shin10 Beitrag anzeigen
Ne, nur um AIR 2.7 zu nutzen, welches smoother läuft und ein paar neue Klassen bekommen hat. Aber auch das lässt sich mit ein wenig google-fu und Handarbeit in CS5.0 einbasteln. (edit: dazu muss man sich allerdings mal die CS5.5 Demo kurz runterladen um eine DLL zu mopsen - vielleicht war es das, was du gelesen hast?)

Was den AIR 3.0 rc betrifft, dass hab ich aber auch noch nicht unter CS5.0 versucht. Werd ich wohl in ein/zwei Wochen mal machen.
Beginne gerade erst mich mit AIR zu beschäftigen.
Brauche ich AIR 2.7, und somit ein upgrade auf 5.5 ?

Was sind den smoother?
bzw. Brauche ich AIR 3.0 für eine App die auf Android und eben auch auf iOS laufen soll.



Ach ja... und was ich noch vergessen habe.
Wie bekomme ich den die AIR Anwendung auf Windows Phone 7 zum laufen?
Genauso wie bei Android? nicht oder?

lg.
alexander_fire ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-09-2011, 17:50   #9 (permalink)
in the boondocks
 
Benutzerbild von shin10
 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: Augsburg
Beiträge: 3.498
Zitat:
Zitat von alexander_fire Beitrag anzeigen
Beginne gerade erst mich mit AIR zu beschäftigen.
Brauche ich AIR 2.7, und somit ein upgrade auf 5.5 ?
Vermutlich nicht, aber das kann ich dir nur sagen, wenn ich auch weiß, was du eigentlich genau vorhast.

Zitat:
Zitat von alexander_fire Beitrag anzeigen
Was sind den smoother?
Ich meinte nur, dass 2.7 ein wenig schneller sein soll - in bestimmten Fällen ruckelfreier

Zitat:
Zitat von alexander_fire Beitrag anzeigen
bzw. Brauche ich AIR 3.0 für eine App die auf Android und eben auch auf iOS laufen soll.
AIR 3.0 brauchst du für Android, wenn du auch eine native app am Ende haben möchtest. Also eine, die ausschaut wie extra für Android gemacht und keine Installation von AIR benötigt. Wenn du mit einer AIR-app leben kannst, dann sollte es auch eine Vorgängerversion tun. Allerdings kann ich dir dazu nicht viel mehr erzählen, da ich bisher kein Androidgerät habe.

Zitat:
Zitat von alexander_fire Beitrag anzeigen
Ach ja... und was ich noch vergessen habe.
Wie bekomme ich den die AIR Anwendung auf Windows Phone 7 zum laufen?
Genauso wie bei Android? nicht oder?
Bisher hab ich über AIR auf dem Windows Phone ehrlich gesagt noch gar nichts gehört. Da gab es wohl mal Gerüchte, aber das ist auch schon alles was ich weiß. Sorry.

Aber es gibt sicherlich noch Leute hier, die sich weit länger mit Mobilgeräten auseinandergesetzt haben als ich
__________________

flintfabrik.de
shin10 ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 14-09-2011, 18:24   #10 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Sep 2011
Beiträge: 6
Danke für deine Antwort...

Ich wäre noch sehr froh darüber wenn mir wer sagen könnte wie ich die AIR Anwendung unter Windows Phone 7 zum laufen bringen könnte.

lg.
alexander_fire ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-09-2011, 19:27   #11 (permalink)
Think French...
 
Benutzerbild von matt-murdock
 
Registriert seit: Jan 2006
Beiträge: 1.369
nach meiner schnellen recherche geht das nicht...

microsoft wird eher silverlight durchsetzen als AIR
__________________
Flash MX und Flash 8 - Mac OS X
matt-murdock ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-09-2011, 06:17   #12 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Sep 2011
Beiträge: 6
und in Silverlight umwandeln funktioniert nicht?
alexander_fire ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-09-2011, 10:56   #13 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Sep 2011
Beiträge: 6
Gibt es keine Möglichkeiten die Nutzer von Windows Phone 7 mit meiner Anwendung zu erreichen?

lg
alexander_fire ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Stichworte
air, ios, mobil

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an


Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Desktop-Anwendung alexitobites Flash CS3 Professional 0 07-03-2010 20:50
CD-Rom Anwendung mit Air fradi Adobe AIR 8 13-01-2010 10:23
MVC in Anwendung denniz Softwarearchitektur und Entwurfsmuster 4 29-07-2009 18:37
Anwendung flackert orbislacteus Flash Media Server 2 02-03-2006 12:23
E-Learning Anwendung Chap Gestaltungstheorien 8 01-07-2005 10:36


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 19:51 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele