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Alt 21-10-2011, 08:01   #1 (permalink)
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Air 3.0, aber wieso in der Flash IDE nur 2.6

Hallo und guten Tag,


ich habe eine Frage, weil ein Punkt, den ich nicht ganz verstehe ist folgendes.

Die Air Runtime 3.0 ist ja draussen. Aber wieso kann ich in der Flash IDE nur 2.6 auwählen. Und es gibt auch keine Updates oder so. Ich hab mal einen Link gefunden, zum das SDK updaten, aber danach wird immer noch 2.6 angezeigt.

Kann mir das mal jemand erklären?



Weil: Ich hab eine kleine iPhone App gemacht, ein Button, den man hin und her ziehen kann, und der Hintergrund ändert dementsprechend die Farbe.

Und dies ruckelt wie wild, was schlicht nicht zu gebrauchen ist. Was gibts noch für möglichkeiten, dass das ganze flüssiger wird.



Besten Dank!

N
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Alt 21-10-2011, 08:55   #2 (permalink)
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Najo als erstes müsste man wissen, wie Du den Hintergrund änderst. (Script, Timeline etc.)

Zu dem anderen problem kann ich Dir leider nichts sagen, da ich die Flash IDE dafür nicht nutze.
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Alt 21-10-2011, 10:43   #3 (permalink)
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ich mach es so:
PHP-Code:
var colour:uint cr << 16 cg << cb;
var 
colorTransform:ColorTransform farbig.transform.colorTransform;
 
colorTransform.color colour;
 
farbig.transform.colorTransform colorTransform
das ganze läuft in einer on enter frame, da lese ich die position aus, und berechne den farbwert.
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Alt 21-10-2011, 10:55   #4 (permalink)
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was für eine flash version haste denn überhaupt? CS5, oder CS5.5?

cheers,
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Alt 21-10-2011, 11:14   #5 (permalink)
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5.5 mit dem neuen sdk
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Alt 21-10-2011, 11:20   #6 (permalink)
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einfach kurz google befragt. hilft dir DAS hier weiter?

cheers,
sal
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Alt 24-10-2011, 09:47   #7 (permalink)
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hallo,
das habe ich bereits mal gemacht, hat aber keine performance verbesserung gebracht.
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Alt 24-10-2011, 09:57   #8 (permalink)
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Zitat:
Zitat von nbuechi Beitrag anzeigen
hallo,
das habe ich bereits mal gemacht, hat aber keine performance verbesserung gebracht.
keine performance verbesserung aber air 3.0 oder wo ist jetzt das problem?

cheers,
sal
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Alt 24-10-2011, 10:01   #9 (permalink)
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dass ich mich wundere, wieso die performance immer noch so schlecht ist.
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Alt 24-10-2011, 10:11   #10 (permalink)
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gut, aber wenigstens läuft es dann schonmal mit air3.0!
auch mit der aktuellen air version musste schon noch drauf achten was du da treibst! das neue air ist kein freifahrtschein... bzw. es kann natürlich sein das es mit einer alten air version vor sich hin ruckelte und das es das noch immer tut.
mehr kann man an dieser stelle kaum dazu sagen denn unser einer weiß ja gar nicht genau was du da wie gebastelt hast.

cheers,
sal
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Alt 24-10-2011, 10:24   #11 (permalink)
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Was für ein Handy nutzt Du denn zum testen?


Ansonsten, hast Du mal die Referenz Flash-Games für Mobile Devices probiert? Sollten die ruckelfrei laufen, liegts an Deinem bisherigen Code - wenn die auch ruckeln, liegts wohl an Deinem Test-Device.

Ansonsten hat salazar Recht, auch 3.0 ist kein "Natives Performance Package" :-) Aber warte mal auf das neue SDK, das ist echt sehr sehr geil und wird die Entwicklung nochmal ordentlich pushen.
(prerelease höhöhö^^)


Grüße, Nico
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Geändert von Nico B. (24-10-2011 um 10:25 Uhr)
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