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| | #1 (permalink) |
| Flash-Depp Registriert seit: Oct 2004
Beiträge: 26
| this.z zerstört matrix?
Hi zusammen, ich raff grad was ned. Also ich hab eine Klasse, die von Sprite erbt. wenn ich nun Code: this.transform.matrix wenn ich aber nun im konstruktor auch noch z.B. den z-Wert mit this.z verändere und dann wieder die matrix haben will, dann ist die Matrix null. Wieso das denn? o.O merci für Hilfe! Crash |
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| | #2 (permalink) |
| Flash-Depp Registriert seit: Oct 2004
Beiträge: 26
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hm *doof* glaub ich bin draufgekommen. Die Matrix gilt wohl nur im 2D Raum, also wird sie im 3D Raum zerstört? Das is doof ![]() Wie kann ich nun die Position der Element von vorn nach hinten ordnen? Nur mit dem ChildIndex? |
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