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Alt 24-01-2010, 17:09   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Jan 2010
Beiträge: 52
WM Tipp Spiel

Erst mal ein "Hallo" an alle, bin ja schließlich neu hier

Hoffe es ist das richtige Forum um auch AS3 Projekte vorzustellen. Um meine AS3 Kenntnisse zu vertiefen schreibe ich gerade ein WM Tipp Spiel, bei dem sich später Leute anmelden können, die Ergebnisse tippen können und dann dafür Punkte bekommen. In eine Highscore Liste kann man nachher gucken wer der/die beste ist.

Design kommt am Ende, daher siehts noch etwas "einfach" aus!

Und so weit bin ich bisher:

Testen kann man es hier: SWF
  • Teams und Spieltermine stehen in eine XML Datei die am Anfang geladen wird
  • Spieltipps sidn in einer MySQL Datenbank gespeichert, die nach der XML Datei ausgelesen wird und die alten Tipps ensprechend setzt
  • "Save" speichert die Tipps wieder in der Datenbank ab
  • "Check" vergleicht abgelaufene Spiele mit den abgegebenen Tipps
  • +/- ändert die Tipps
  • Pfeil links/rechts wechselt die Tabs/Gruppen

Klassen bisher:
  • Main-Klasse: Einstiegspunkt und zusammensetzen von allem anderen
  • Team-Klasse: Informationen über ein Team (z.B. Name, Kürzel)
  • Spiel-Klasse: Informationen zu einem Spiel (z.B. wer gegen wen, Datum, Ergebnis, Tipp)
  • UI-Klasse: Darstellung (momentan die Tipp-Zeile; "Tabs" werden noch in der Mainklasse erstellt)



Was als nächstes ansteht:
Bugs beheben (z.B. bei den Tooltips), Loginsystem, Anmeldung, Mehrbenutzerfähigkeit (von der Datenbankseite ist schon alles dafür vorgesehen), Tabelle,...,Design Eventl. bau ich die Team Klasse noch weiter aus, so dass man auch Infos über die Teams bekommen kann.

Soweit bin ich bisher. Über Feedback und Kritik freue ich mich. Bei Fragen und Neuerungen schreibe ich einfach hier was neues.

gruß
miga ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-01-2010, 21:59   #2 (permalink)
Certified dump
 
Registriert seit: Aug 2001
Beiträge: 920
Hm, gehört doch eher in das Forum "Checkpoint",
hier geht es doch um reine Fragen zur AS 3 Programmierung...?
__________________
_______
rudi66 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-01-2010, 22:04   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Jan 2010
Beiträge: 52
oh ok. Hoffe es kann noch jemand verschieben. Danke
miga ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-01-2010, 22:21   #4 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: München
Beiträge: 15.596
Hm, ich (oder ein anderer Moderator) kann's schon verschieben, aber was möchtest du denn eigentlich wissen..?
Design und Benutzbarkeit kann man so noch nicht bewerten, dein Programmkonzept scheint, zumindest für mich, ganz ok und nachvollziehbar… aber sonst..?
__________________
RTFM
Wie man Fragen richtig stellt.

Achim Bindannmalweg

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sonar ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 24-01-2010, 22:27   #5 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Jan 2010
Beiträge: 52
Momentan ging es erstmal nur um die Projektvorstellung und ich wollte den Beitrag als "Work in Progress" Thread benutzen. Ich werde also neuerungen schreiben und es durch die Leser testen lassen um so Fehler aufzudecken aber auch Dinge fragen, die mir während der Entwicklung so auffallen.
miga ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-01-2010, 22:46   #6 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: München
Beiträge: 15.596
Na gut ok, immer zu… dann lass ich ihn mal hier drin, ist ja doch ein AS3-Codethema.
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Achim Bindannmalweg

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Alt 31-01-2010, 10:56   #7 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Jan 2010
Beiträge: 52
Textfeld Breite?

Wie kann ich sichergehen, dass ich von einem Textfeld die richtige Breite rausbekommen?
Wenn ich bei MouseOver/MouseMove ein TextFeld erstelle, Text zuweise, die Breite auslese und diese dann trace kommen irgendwie immer zufällige werte raus (mal größer, mal kleiner, mal passend).
Zu sehen ist das ganze bei den Tooltips (Link oben; ja, es gibt fertige Tooltip Klassen )
miga ist offline   Mit Zitat antworten
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Stichworte
as3, projekt, spiel

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