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Alt 04-10-2008, 22:42   #1 (permalink)
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Unhappy Tween ungenau

es ist ja schon einiges gepostet worden zu den Schwierigkeiten mit der Tween-Klasse. Mein Problem ist, daß mein tween (strong.easeIn) immer zu früh zuende ist. Das variiert komischerweise ja nach Framerate, habe ich festgestellt:
1.3 sek. zu früh bei 24 fps
0.5 sek. zu früh bei 48 fps
0.4 sek. zu früh bei 60 fps
0.1 bis 0 sek. zu früh bei 100 fps

ich habe im Hintergrund noch eine Timer-Funktion laufen, die alle 100 ms aufgerufen wird, aber ich weiss nicht, ob das damit zusammenhängt.
Die Tween-Variable wird ausserhalb der Funktion deklariert, wo die tweens instanziert werden (das ist ja anscheinend ein bekanntes Problem bei der Tween-Klasse). Hat jemand eine Idee, warum die Tweens so unregelmäßig abgespielt werden und immer zu früh enden?

PHP-Code:
var timerCounter:uint 0
var 
i:uint 0;
var 
masterBubbleList:Array.....//multidimensionaler Array mit den gespeicherten Abspieldauern der tweens, die nacheinander abgespielt werden 
var motionLinear:Tween;
var 
_timer:Timer = new Timer(100); 
_timer.addEventListener("timer"count);
_timer.start();

function 
count(event:TimerEvent):void 
{
    if(
timerCounter == masterBubbleList[i][0]){
        
playLinearAnimation();
        
i++;
    }
    
timerCounter+=100;
}

function 
playLinearAnimation():void
{
    var 
xBeginn:Number ketteXpos-masterBubbleList[i][2];
    var 
xEnd:Number ketteXpos-(masterBubbleList[i+1][2]);
    var 
tweenDuration:Number = (masterBubbleList[i][1]);
    
root.motionLinear = new Tween(kette,"x",Strong.easeIn,xBeginn,xEnd,tweenDuration,true);
    
root.motionLinear.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH,alertFinishAnimation);
}

function 
alertFinishAnimation (event:TweenEvent
{
    
trace("motionLinear complete!");


wenn ich mir den TimerCounter ausgeben lasse, sehe ich, daß der TweenEvent.MOTION_FINISH immer wesentlich vor Ablauf der tweenDuration gefeuert wird.
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