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Alt 03-01-2012, 14:18   #1 (permalink)
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Beiträge: 486
Tween funktioniert nicht?

Hallo ich arbeite zum ersten mal mit FDT5 und versuche mich gerade an einer ganz einfachen Sache.

Ich instanziere einen Kreis und möchte diesen bei einem Mousevent (CLICK) Tweenen.

Leider Funktioniert die Funktion (bewegung) nicht welche den Tween ausführt.
Kann mir jemand sagen warum?

PHP-Code:
package {
    
import flash.text.TextFieldType;
    
import flash.text.TextField;
    
import flash.events.MouseEvent;
    
import flash.display.Shape;
    
import flash.display.Sprite;
    
import com.greensock.TweenLite;

        public class 
Main extends Sprite {
        private var 
circle Shape;
        private var 
textfeld TextField;
        
        public function 
Main() {

            
trace("Erste Ausgabe");
            
            
            
///Kreis
            
circle = new Shape();
            
circle.graphics.beginFill(0x000000);
            
circle.graphics.drawCircle(10010050);
            
addChild(circle);
        
            
// Event Listerner
            
circle.addEventListener(MouseEvent.CLICKbewegung); 
            
            
///Textfeld
            
textfeld = new TextField();
            
textfeld.type TextFieldType.DYNAMIC;
            
textfeld.border true;
            
textfeld.multiline true;
            
textfeld.wordWrap true;
            
textfeld.width 200;
            
textfeld.height 15;
            
textfeld.10;
            
textfeld.200;
            
addChild(textfeld);
            
textfeld.text "Blindtext zum testen";
                    }
        
            
            
// Funktionen
            
public function bewegung(event:MouseEvent) : void {
            
TweenLite.to(circle1.5, {x:250});
            
textfeld.text "Funktion ausgeführt";
            
trace("trace bei klick");
        
            
        }
        
    }

burn4ever ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-01-2012, 14:34   #2 (permalink)
Flash-Designer
 
Benutzerbild von Martin Kraft
 
Registriert seit: May 2006
Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.162
Ein Shape ist kein InteractiveObject und kann deshalb auch keine MouseEvents verarbeiten. Wenn Du stattdessen ein Sprite verwendest sollte es funktionieren...
__________________
Viele Grüße // Martin

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