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Alt 24-01-2008, 09:55   #1 (permalink)
habs vergessen
 
Benutzerbild von pwdVergesser
 
Registriert seit: Feb 2006
Beiträge: 990
[slime balls]

Hallo Zusammen,

und wieder ein wenig herumgeschleimt. Das Ganze ist eine Evolution einer Spielerei (gooey slime) mit der ich vor 2 Wochen im Zuge des Motor2 Physics Engine-Releases begonnen hatte.

Jetzt habe ich allerdings ´ne Menge am Script optimiert so dass Aussehen des Schleims so wie die Performance insgesamt satter sein sollte.

Ansehen

Bei wieviel FPS schleimt Ihr so? =)


pwd
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pwdVergesser ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-01-2008, 10:07   #2 (permalink)
Perverted Hermit
 
Benutzerbild von Omega Psi
 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: Delmenhorst
Beiträge: 12.141
33fps... und es sieht so gut, wie Schleim halt so aussehen kann
Omega Psi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-01-2008, 10:15   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: May 2006
Beiträge: 68
sehr feine sache ... 27-30 fps!
TrippingJay ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-01-2008, 11:04   #4 (permalink)
Pixeldipaxeldipux
 
Benutzerbild von Ahrsib
 
Registriert seit: Dec 2002
Ort: Ruhrmetropole Essen
Beiträge: 7.589
27 - 31fps auf der G5-Käsereibe.

Ahrsib
... verglibbert.
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Ahrsib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-01-2008, 11:53   #5 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
Registriert seit: Feb 2003
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32 fps auf einem MacBookPro 2.3 DP mit Tiger im Safari 3.0.4 und FP 9.
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Alt 24-01-2008, 12:12   #6 (permalink)
mushroom powered
 
Benutzerbild von b.asile
 
Registriert seit: Jun 2005
Ort: Amsterdam
Beiträge: 2.649
21 - 34 FPS

je nach dem wieviel es glibbert
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b.asile ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-01-2008, 13:12   #7 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von _crypto_
 
Registriert seit: Mar 2006
Beiträge: 1.573
was ich aber ändern würde ist,
das die bälle sihc auch verformen, sieht nciht grade so
gut aus wenn schleim auf einmal feste unten ankommt

dann sähs noch glibbriger aus
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_crypto_ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-01-2008, 13:16   #8 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von :: RK ::
 
Registriert seit: Jan 2002
Ort: Umgebung Stuttgart
Beiträge: 5.412
nice effekt

bei mir 32 FPS auf meinem MacbookPro 2,2GHz, Firefox 2.0.0.11
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:: RK :: ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-01-2008, 14:48   #9 (permalink)
;-)
 
Registriert seit: Jun 2007
Beiträge: 187
21fps unter XP FF 2.0.0.11
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Flash Webdesign
Quirkst du noch, oder validierst du schon?
abecker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-01-2008, 14:51   #10 (permalink)
Der Wunderhund
 
Benutzerbild von gaspode
 
Registriert seit: Jun 2002
Ort: Hattingen
Beiträge: 10.515
Zitat:
Zitat von _crypto_ Beitrag anzeigen
sieht nicht grade so gut aus wenn schleim auf einmal feste unten ankommt
Vielleicht sind »Stückchen« drin!
Hmm, lecker!

gruß, gaspode
gaspode ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-01-2008, 14:57   #11 (permalink)
x39
 
Benutzerbild von georgem
 
Registriert seit: Oct 2004
Ort: St.Gallen, Schweiz
Beiträge: 1.261
geile filterorgie, 50 fps.

[Sherlock-Holmes-Mode:]
Ich vermute die Basis stellen wieder Kreise dar, welche eine fadende Spur hinterlassen, dann noch etwas threshold-FX plus displacement...
[/Sherlock-Holmes-Mode:]
__________________
The Sleeper Must Awaken

www.margaris.de | www.exosolar.net
georgem ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-01-2008, 15:14   #12 (permalink)
habs vergessen
 
Benutzerbild von pwdVergesser
 
Registriert seit: Feb 2006
Beiträge: 990
Zitat:
Zitat von georgem Beitrag anzeigen
geile filterorgie, 50 fps.
50 fps... was ´ne rennmaschine.

Zitat:
Zitat von georgem Beitrag anzeigen
[Sherlock-Holmes-Mode:]
Ich vermute die Basis stellen wieder Kreise dar, welche eine fadende Spur hinterlassen, dann noch etwas threshold-FX plus displacement...
[/Sherlock-Holmes-Mode:]
[watson - beantwortungs - mode]
die basis stellen kreise dar, die mit ständig wechselnder farbe palettiert werden.

anschließend jage ich das ganze durch diverese bitmapData´s die mit blendMode´s und Filtern versehen sind ( displacement, blur, bevel ).

dabei wird die farbe noch über diveres Matrizen gezogen und letztlich per ColorTransform wieder reduziert.

So einfach ist das - den threshhold benutze ich hierbei garnicht.
[/watson - beantwortungs - mode]
__________________
Blog/Lab Xing
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Alt 24-01-2008, 15:33   #13 (permalink)
*zackdoing*
 
Benutzerbild von _Manuel_
 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: München
Beiträge: 1.805
Schleimt fein mit 40 - 50 fps auf MacBook Pro 2.4 GHz, OSX Leopard, Safari 3.0.4, Flashplayer 9
__________________
Achim IstdasWurscht
_Manuel_ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-01-2008, 15:33   #14 (permalink)
no guts no glory
 
Benutzerbild von readme.txt
 
Registriert seit: May 2004
Ort: Nordhorn
Beiträge: 7.998
relativ konstante 21 FPS
__________________
Bitte keine Privaten Nachrichten mit Fragen, dazu ist das Forum selbst da. Danke.

'We live in an amazing, amazing world, and it's wasted on the crappiest generation of spoiled idiots.'
readme.txt ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-01-2008, 15:47   #15 (permalink)
undefined
 
Benutzerbild von mildesign
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Stuttgart
Beiträge: 1.839
Schickes Teil.

Win XP 3 GHZ

FPS: 21 Opera 9.24
FPS: 26 Standalone
FPS: 5 FF 2.0.0.11

Edit:
Hatte die swf direkt aufgerufen im HTML Gerüst bekomme ich 18 FPS
__________________
mfg Frank

Geändert von mildesign (24-01-2008 um 15:50 Uhr)
mildesign ist offline   Mit Zitat antworten
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