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Alt 05-10-2009, 19:59   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Oct 2009
Beiträge: 34
Question Schlange über curveTo Zeichnen

Hallo,

ich hoffe meine Frage gehört hier hinein.

Ich zeichne eine "Schlange" mittels curveTo durch zusammengesetzte Halbkreise (Linien ohne Füllung). Kann ich nun diese erzeugte Form als ein Objekt ansprechen evtl. gruppieren und mit einer Farbe füllen?
Ich Hoffe ihr könnt mir dazu ein Tipp/Hilfe geben.
Vielleicht mache ich das ja auch zu kompliziert und es geht über Pfade oder so einfacher.

Vielen Dank
Bastian
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg schlange.jpg (32,9 KB, 7x aufgerufen)

Geändert von B@stian (05-10-2009 um 20:05 Uhr)
B@stian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-10-2009, 21:28   #2 (permalink)
in the boondocks
 
Benutzerbild von shin10
 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: Augsburg
Beiträge: 3.496
ich wüsste nicht, dass du das nachträglich füllen kannst. ausser du würdest es in ein bitmap zeichnen lassen...

warum füllst du es denn nicht sofort?

mfg

sx
__________________

flintfabrik.de
shin10 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-10-2009, 22:05   #3 (permalink)
muh
 
Benutzerbild von Janoscharlipp
 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Freiburg / Stuttgart
Beiträge: 4.338
Einfach vor den Zeichenbefehlen ein beginFill sollte doch funktionieren, oder verschweigst du uns irgendwas?
__________________
»Carpe diem«, sagte der Graf. (Terry Pratchett: Ruhig Blut!)
Janoscharlipp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-10-2009, 22:10   #4 (permalink)
in the boondocks
 
Benutzerbild von shin10
 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: Augsburg
Beiträge: 3.496
Zitat:
(Linien ohne Füllung)
ich dachte das wäre als bedingung zu verstehen, nein?
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flintfabrik.de
shin10 ist offline   Mit Zitat antworten
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Stichworte
curveto, füllen, hilfe, schlange

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