| Golffieber
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Beiträge: 140
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Danke für Deine Bemerkung Oxigan. das, dass währe auch richtig
Danke für die vielen Antworten:
Mein AS sieht nun so aus... PHP-Code: //Stufe 9: Nachladen mehrerer Bilder in einen MC
//zwischen den Bildern über Thumbnail-MCs wechseln
//mit Rahmen und Schatten
//Thumbnail-MC lässt sich scrollen
//Bilderliste wird dynamisch per LoadVars-Klasse über ein PHP-Script nachgeladen
import mx.transitions.*;
import flash.filters.DropShadowFilter;
//leeren MC erstellen
this.createEmptyMovieClip("con",1);
//und zwei weitere MCs einbetten
var border_mc:MovieClip = con.createEmptyMovieClip("border_mc",1);
var image_mc:MovieClip = con.createEmptyMovieClip("image_mc",2);
//zuerst transparent setzen
this.con._alpha = 0;
//Zähler
var index:Number = 0;
function geladen(erfolgreich) {
if(erfolgreich) {
trace("empfangene Variable: "+this.liste);
this.liste = this.liste.substring(0,this.liste.length-1);
//Liste der Bilder
_root.urls = this.liste.split(",");
//_root.dtx.text += "\nListe="+_root.urls;//zum testweisen Ausgeben der Liste
//Anzahl der Bilder ermitteln über Länge des Arrays
_root.len = _root.urls.length;
//jetzt erst die Bilder laden:
_root.startLoader();
}
else {
trace("Fehler beim Laden");
}
}
lv = new LoadVars();//Instanz erstellen
lv.path = "pics-th/";//Foldernamen an das PHP-Script weiterleiten
lv.onLoad = geladen;//Callback setzen
lv.sendAndLoad("folder_auslesen.php",lv,"POST");//und den Request starten
//mit dem Dropshadowfilter einen Schlagschatten erzeugen
function shadows(obj){
var distance:Number = 0;
var angleInDegrees:Number = 90;
var color:Number = 0x000000;
var alpha:Number = .9;
var blurX:Number = 8;
var blurY:Number = 8;
var strength:Number = 1;
var quality:Number = 3;
var inner:Boolean = false;
var knockout:Boolean = false;
var hideObject:Boolean = false;
var filter:DropShadowFilter = new DropShadowFilter(distance,angleInDegrees,color,alpha,blurX,blurY,strength,quality,inner,knockout,hideObject);
var filterArray:Array = new Array();
filterArray.push(filter);
obj.filters = filterArray;
}
//ein Rechteck zeichnen für bspw. Bilderrahmen oder Masken
function rechteck(obj,hg,x1,x2,y1,y2,gef,ls,alph){
with (obj){
clear();
if(gef==1){
beginFill(hg, alph);
moveTo(x1, y1);
lineTo(x2, y1);
lineTo(x2, y2);
lineTo(x1, y2);
lineTo(x1, y1);
endFill();
}
else{
ls = (ls == undefined || ls == 0) ? 2 : ls;
lineStyle(ls,hg,100 );//ls = Linienstärke
moveTo(0,0);
lineTo(x2,0);
lineTo(x2,y2);
lineTo(0,y2);
lineTo(0,0);
}
}
}
function startLoader(){
//leeren MC für Thumbnail-Leiste erstellen
_root.createEmptyMovieClip("thumbs",_root.getNextHighestDepth());
_root.thumbs._x = 50;
_root.thumbs._y = Stage.height - 125;
//Masken-MC erstellen
_root.createEmptyMovieClip("maske",_root.getNextHighestDepth());
_root.maske._x = _root.thumbs._x+50;
_root.maske._y = _root.thumbs._y;
_root.rechteck(maske,"0xFFFFFF", -65,385,0,120,1,0,100); //,0,510,0,150,1,0,100 // linker Einzug,Rechter Einzug,Rand oben,Rand unten,
//Maske setzen
_root.thumbs.setMask(maske);
//2 MCs mit Schaltflächen zur Steuerung erstellen
_root.createEmptyMovieClip("zurueck_mc",_root.getNextHighestDepth());
_root.createEmptyMovieClip("weiter_mc",_root.getNextHighestDepth());
//positionieren
zurueck_mc._y = weiter_mc._y = Stage.height - 125; // Weiter Zurück taste höhe von unten
weiter_mc._x = Stage.width - 30; // Postition tasten
zurueck_mc._x = Stage.width - 510;
//zwei fertige Grafiken attachen
zurueck_mc.attachMovie("zurueck_mc","zurueck_mc",1);
weiter_mc.attachMovie("weiter_mc","weiter_mc",1);
//und aus den Mcs Schaltflächen machen
zurueck_mc.onRelease = function(){
trace("Klick auf zurück");
_root.thumbs._x -= 60; // Bildverschiebung pro Klick
}
weiter_mc.onRelease = function(){
trace("Klick auf weiter");
_root.thumbs._x += 60; // Bildverschiebung pro Klick
}
//Liste der MCs im MC "thumbs" erstellen
_root.mcs = new Array();
//leere MCs erzeugen
for(var i=0;i<_root.len;i++){
_root.mcs.push(_root.thumbs.createEmptyMovieClip("con"+i,_root.thumbs.getNextHighestDepth()));
_root.thumbs["con"+i]._x = (i*120 +0);//nebeneinander positionieren
_root.thumbs["con"+i].ID = i;//Zähler merken
}
//Lauscher und MovieClipLoader-Instanz für die Thumbs erstellen
_root.mclListener = new Object();
_root.mcLoader = new MovieClipLoader();
_root.mcLoader.addListener(_root.mclListener);
//Lauscher und MovieClipLoader-Instanz für die großen Bilder erstellen
_root.mclListener2 = new Object();
_root.mcLoader2 = new MovieClipLoader();
_root.mcLoader2.addListener(_root.mclListener2);
//das erste große Bild laden
_root.mcLoader2.loadClip("pics-gr/"+_root.urls[0], _root.con.image_mc);
//großes Bild ist geladen und MC wurde befüllt:
_root.mclListener2.onLoadInit = function(mc:MovieClip) {
_root.rechteck(_root.con.border_mc,"0xcfcfcf",0,mc._width+20,0,mc._height+20,1,0,100);
_root.con.image_mc._x = 10;
_root.con.image_mc._y = 10;
//MC auf die Bühnen-Mitte setzen:
_root.con._x = int((Stage.width - _root.con._width)/2);
_root.con._y = int((Stage.height - _root.con._height)/2)-40;
_root.shadows(_root.con);
_root.fader(_root.con,true);
}
//und den ersten Thumb laden
_root.mcLoader.loadClip("pics-th/"+_root.urls[index], _root.mcs[_root.index]);
//Thumb ist geladen und MC wurde befüllt:
_root.mclListener.onLoadInit = function(mc:MovieClip) {
//trace("fertig, beladen wurde "+mc);
mc.ID = _root.index;//index als MC-Variable merken
_root.index++;
if (_root.index < _root.len) {//sind noch weitere zu laden?
_root.mcLoader.loadClip("pics-th/"+_root.urls[_root.index], _root.mcs[_root.index]);
}
mc.onRelease = function(){
trace("this="+this);
trace("this.ID="+this.ID);
_root.index = this.ID;
//aktuelles Bild ausblenden
_root.fader(_root.con,false);
}
}
}
function fader(mc,blende){
//mc ist das ein- oder auszublendende Objekt
//blende ist true oder false, d.h. blendet ein oder aus
//während des Fadens die Schaltflächen sperren
_root.thumbs.enabled = false;
if(blende){
//einblenden von alpha=0 bis alpha=100 in 0,6 Sekunden
var tw1:Tween = new Tween(mc, "_alpha", mx.transitions.easing.None.easeNone, 0, 100, 0.6, true);
tw1.onMotionFinished = function() {//wenn ausblenden beendet...
_root.thumbs.enabled = true;
}
}
else{//ausblenden
var tw2:Tween = new Tween(mc, "_alpha", mx.transitions.easing.None.easeNone, 100, 0, 0.6, true);
tw2.onMotionFinished = function() {//wenn ausblenden beendet...
_root.folgefilm();//nächsten Film laden und einblenden
}
}
}
function folgefilm(){
trace("folgefilm");
_root.mcLoader2.loadClip("pics-gr/"+_root.urls[_root.index], _root.con.image_mc);
//_root.mcLoader2.loadClip("pics-gr/"+_root.urls[_root.index], _root.con);
}
this.stop();
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Gruss und Danke für Deine Hilfe
Kusi
Geändert von m.friedli (10-12-2009 um 11:27 Uhr)
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