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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 3
| Preloader für Bilder, die über XML geladen werden
Hallo! Ich habe eine Bildergalerie erstellt und füge die Bilder per XML ein. Funktioniert auch alles wunderbar bisher, nur ein Preloader fehlt mir noch. Und da beginnen meine Probleme. Der Preloader soll ein einfacher Ladebalken sein, dessen Fortschritt sich an der Menge der geladenen Bytes orientiert, also wenn der Bytes geladen wurden, soll er bei 20% stehen. Es soll EINEN LADEBALKEN FÜR ALLE BILDER geben. Ist das möglich? Ich hab keine Ahnung, wie ich da am besten ran gehe... Als traurige Notlösung würde mir nur einfallen, den Fortschritt an die Zahl der fertig geladenen Bilder zu binden. Die Notlösung halt, denn schön finde ich das nicht... Kann mir jemand helfen? Ich hab natürlich schon fleißig gegoogelt, aber das brachte mir nciht die gewünschten Ergebnisse. Gruß, Toni |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 3
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Das ist ja schön, hilft mir aber nicht. Ich hab (wie geschrieben) auch schon Google bemüht und auch massig Infos gefunden. Mein Problem ist, dass ich noch nichts gefunden habe, wo beschrieben wird, wie man Bilder über XML lädt und den Ladefortschritt mit einem einzigen Balken, der die Menge der geladenen Bytes relativ zur Menge der Bytes ALLER Bilder beschreibt, darstellt. Bisher bin ich nur auf Bilder per XML laden ODER einen Preloader für eine SWF schreiben ODER einen Ladebalken für jedes einzelne Bild erstellen oder sonstige Themen, die mir nicht helfen, gestoßen. Wenn ich mich durch die 42.000 Ergebnisse klicke, finde ich sicherlich irgendwann das, was ich suche, das dürfte aber ein paar Tage dauern, ist also nicht das Wahre. Vielleicht hab ich auch einfach mein Problem schlecht beschrieben. Wenn's so ist, sagt Bescheid, dann formuliere ich's nochmal neu. |
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| | #4 (permalink) |
| Certified dump Registriert seit: Aug 2001
Beiträge: 920
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sorry - hatte das posting dann nicht korrekt gelesen. Ja - ist möglich var teil=0; ratio=100/Anzahl; var perc:Number=(evt.bytesLoaded/evt.bytesTotal)*ratio; var total_perc=Math.floor(teil+perc); dann erhoeht sich die Teilmenge jeweils: teil+=ratio;
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