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| | #1 (permalink) |
| a.k.a maddin79 Registriert seit: Jul 2003 Ort: berlin f-hain
Beiträge: 1.693
| mc.getchildByName() nach mc.gotoAndStop()
ich möchte eigentlich sowas hier machen: Code: private function setFrame( frame:int ):void
{
this.mc.gotoAndStop( frame );
var t:TextField = this.mc.getchildByName( 'title_txt' ) as TextField;
t.text = "Title: " + frame;
t = this.mc.getchildByName( 'desc_txt' ) as TextField;
t.text = "Desc: " + frame;
} gruß mad
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| | #2 (permalink) |
| x39 Registriert seit: Oct 2004 Ort: St.Gallen, Schweiz
Beiträge: 1.261
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ja, das ist eine krux du musst ja wenn du das frame anspringt warten bis der RENDERER die objekte dort erstellt hat, ob du das mit timer machst oder separatem onEnterFrame oder per getChild abfragst ob schon alle da sind.... ist deine Wahl. |
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| | #3 (permalink) |
| a.k.a maddin79 Registriert seit: Jul 2003 Ort: berlin f-hain
Beiträge: 1.693
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mhh das hab ich mir schon gedacht, hatte es jetzt anstatt mit 4 verschiedenen schlüsselbildern mit 4 mcs gemacht und nur einer davon wird immer visible = true. geht auch, finde ich halt nur einfach nicht ganz so schön. naja für die ganzen tollen as3 features muß man halt mit paar kleinen nachteilen leben, ansonnsten macht es mit as3 irgendwie doppelt soviel spaß zu proggen als mit as2.
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