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| | #31 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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Merci, funzt aber leider nicht. PHP-Code:
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| | #32 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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Mom, hab mich von der Fehlermeldung, und einem fehlendem addChild verwirren lassen. Ich teste gleich noch mal!
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| | #33 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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Dein Script funzt, aber das Ergebnis ist das gleiche. Hat ein bisschen gedauert, musste Deine as erst für die Textausgabe modifizieren. Kannst Dir angucken unter dem vorher gepostetem Link. Trotzdem VIELEN DANK für Deine mühen.
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| | #34 (permalink) |
| Perverted Hermit Registriert seit: Mar 2004 Ort: Delmenhorst
Beiträge: 12.139
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Ich hab da eine Theorie: die SWF ist so vermurkst, weil alles im ersten Frame steckt, dass zu viel Zeit für das bauen der Klassen und Objekte draufgeht. Die ProgressEvents können aufgrund des synchronen Bauens nicht eher gefeuert werden... Nur eine Idee.
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| | #35 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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Leider nur eine Theorie ![]() Der Test-Link ist ein swf ohne Scripts, Klassen oder sonst was im ersten Frame. Nur ein Paar fette Bilder vom 4ten bis zum 8ten Frame. Und da ist das selbe Spiel wie mit der swf mit dem ganzen Klassen-Import im ersten Frame. Dauert fast exakt die selbe Zeit (13 Sekunden) bis ein Loader-Event gefeuert wird. Danke noch mal.
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| | #36 (permalink) |
| Perverted Hermit Registriert seit: Mar 2004 Ort: Delmenhorst
Beiträge: 12.139
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Wenn sich die beiden Test SWFs gleich erhalten, ist das doch arg verdächtig. Klingt nach Daten, die in irgendeinem Cache liegen mit einem Script, das eng am Scripttimeout nagt... so scheint es...
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| | #37 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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Habs mit vier verschiedenen Browsern getestet, und natürlich vorher den Cache gelöscht, überall das selbe !
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| | #38 (permalink) |
| Perverted Hermit Registriert seit: Mar 2004 Ort: Delmenhorst
Beiträge: 12.139
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Es wird an der SWF liegen, nicht an den Plugins. Ich meine, Flash kompiliert evtl alte Relikte mit in die SWF -> ASO Dateien mal löschen zum Beispiel.
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| | #39 (permalink) |
| NCC 1701 D Registriert seit: Oct 2009 Ort: Metropolregion Hamburg
Beiträge: 586
| Kurios
ich möchte dann auch noch meinen Senf dazugeben. Ob es etwas bringt, ist fraglich aber wieso nicht… Kannst Du diese *.fla für Deine Zwecke modifizieren und das Ergebnis mitteilen. |
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| | #41 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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Danke sehr nett von Euch, ich werde das morgen/heute mal testen.
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| | #42 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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Leider keine besseren Ergebnisse. @ speedjunkie Deine Beispiele gehen nur offline, online geht gar nichts. Trotzdem nochmals Danke!
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