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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2008
Beiträge: 6
| Loader bleibt bei PROGESS stehen
Hallo, eigentlich ganz einfach: ich will Bilder in ein SWF laden. Meistens klappts auch. Manchmal bleibt der Ladevorgang aber bei PROGRESS stehen. Ich bekomme folgendes ausgegeben, wenns klappt: ------- OPEN PROGRESS: 0 von 25597 PROGRESS: 16384 von 25597 PROGRESS: 16384 von 25597 PROGRESS: 25597 von 25597 INIT HTTPStatus COMPLETE ADDED ------- Wenn das Bild nicht angezeigt wird folgendes: ------- OPEN - PROGRESS: 0 von 25597 PROGRESS: 16384 von 25597 PROGRESS: 16384 von 25597 PROGRESS: 25597 von 25597 ------- Dasselbe Bild wird bei reload der Seite manchmal angezeigt manchmal nicht. Der CODE zum laden: Code: var urlReq:URLRequest = new URLRequest(imageUrl); var imageLoader:Loader = new Loader(); imageLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onImage); imageLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, imageNotLoadable); imageLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(ErrorEvent.ERROR, imageError); imageLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, onInitImage); imageLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.OPEN, onOpenImage); imageLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler); imageLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS, httpStatusHandler); |
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| | #4 (permalink) |
| Certified dump Registriert seit: Aug 2001
Beiträge: 920
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dann zum Weiteren eingrenzen mal das Bild austauschen und hundertmal mit nerm anderen bild ausprobieren, hab schon viel erlebt, da laden Menschen sogar 300 dpi printbilder in flash HTTP_STATUS wird wohl auch nicht lokal funtktionieren ? |
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| | #5 (permalink) |
| lebt in stereo Registriert seit: Mar 2008 Ort: karlsruhe
Beiträge: 1.093
| ActionScript:
__________________ * Flash-Junkie ≠ Musiker & Grafiker # Marvin Blase # Speaker, Author, Silly Billy. # @beautifycode |
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| | #6 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2008
Beiträge: 6
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die Bilder sind in Ordnung. Ich arbeite zum Testen mit einem lokalen Server. habe jetzt die Events über einen EventDispatcher abgefangen und seitdem den Fehler nicht mehr produzieren können: Code: var urlReq:URLRequest = new URLRequest(imageUrl + "?" + Math.random());
var imageLoader:Loader = new Loader();
configureListeners(imageLoader.contentLoaderInfo);
private function configureListeners(dispatcher:EventDispatcher):void {
dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, onImage);
dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, imageNotLoadable);
} |
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| Stichworte |
| event, loader, progress |
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