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Alt 14-04-2010, 20:15   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Aug 2008
Beiträge: 205
langsame Bewegung smooth darstellen

Wenn ich ein Bild, dass ich über das Loader-Objekt reingeladen habe
ganz langsam bewegen möchte, aber diesen Effekt "tok-nächster Pixel, tok-nächster, tok-nächster pixel, vermeiden möchte, wie mache ich das am besten.
Der x-Wert soll pro frame nur um 0.1 ansteigen.
smoothing habe ich schon auf true gesetzt.
Müßte ich da einen Blur-Effekt drüberlegen?
Oder muss ich damit leben?
Flashesjetzt ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-04-2010, 20:36   #2 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
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Ort: 64807
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such hier mal nach:
schneckenrennen
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hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-04-2010, 21:06   #3 (permalink)
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Registriert seit: Aug 2008
Beiträge: 205
Ja danke, das hilft.
Flashesjetzt ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-04-2010, 12:36   #4 (permalink)
langsam checker
 
Benutzerbild von stiffmeister
 
Registriert seit: Mar 2003
Ort: -
Beiträge: 199
deinBilder.smoothing = true;

probiers mal damit.
__________________
*** stiffmeister ***
stiffmeister ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-04-2010, 16:28   #5 (permalink)
AS-Fan
 
Benutzerbild von Ui-Ui
 
Registriert seit: Aug 2007
Ort: Bayern
Beiträge: 111
Zitat:
Zitat von stiffmeister Beitrag anzeigen
deinBilder.smoothing = true;

probiers mal damit.
Zitat:
smoothing habe ich schon auf true gesetzt.
...
__________________
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Ui-Ui ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-04-2010, 21:36   #6 (permalink)
Flashbitch
 
Benutzerbild von X-Tender
 
Registriert seit: Oct 2003
Ort: Hannover
Beiträge: 279
Soweit ich es in erinnerung habe ist das ein bekanntes Flash problem.
Wenn du z.b. die Skalierug auf .9 setzt dann bewegt er sich Weicher.

Eine Möglichkeit ist es so zu machenwenn man nicht diese .9er Skalierung machen will.

Code:
//in der OnComplete Funktion des Loaders ausführen
var m:Matrix = new Matrix();
m.scale(-1,-1);
m.translate(imageLoader.width,imageLoader.height);
var bd:BitmapData = new BitmapData(imageLoader.width,imageLoader.height);
bd.draw(imageLoader.content,m,null,null,null,true);

var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bd)
bitmap.smoothing = true;
bitmap.scaleX =bitmap.scaleY = -1;
addChild(bitmap);
Der Nachteil hiervon ist das der 0-Punkt nicht mehr oben links ist sondern unten rechts. Alternativ kann man ihn in einen MC stopfen, das muss man dann selber entscheiden.

Hoffe dir sei damit etwas geholfen
__________________
Fuchtelworld
X-Tender ist offline   Mit Zitat antworten
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as3, bilder, smoothing

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