| |||||||
Du magst keine Werbung? Wir auch nicht!
Einfach registrieren und die Werbung ist weg. Diese Nachricht sehen nur nicht registrierte Nutzer.
![]() |
| | LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
| | #1 (permalink) |
| lost in scripts Registriert seit: Oct 2010 Ort: Unterweitersdorf, Österreich
Beiträge: 4
|
Hallo, ich habe eine Frage zu meinem aktuellen Flash-Projekt. Ich habe eine swf-Datei importiert, ganz simpel per Code: var game:URLRequest = new URLRequest("game01.swf");
laden.load(game);
addChild(laden); ALLERDINGS ist meine importierte swf nicht nur ein "normaler" Film, sondern umfasst etlichen AS-Code (auch verschiedene eigene Klassen usw). Nun muss ich immer erst in meinen Flash-Film klicken, an der Stelle, an der die swf importiert wurde, quasi um das child-Element zu aktivieren oder so und kann erst dann auf meine gescripteten Anweisungen zugreifen (zB Tastaturstuerung). Gibt es da evtl. einen AS-Befehl, mit dem ich das child-Element hier gleich "aktiviere", um mir den "Klick ins Bild" zu ersparen? Danke im Voraus. :-) LG |
| | |
![]() |
| Lesezeichen |
| Stichworte |
| actionscript, aktivieren, importiert, swf |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
| |
Ähnliche Themen | ||||
| Thema | Autor | Forum | Antworten | Letzter Beitrag |
| importierte grafik hat rand | ice-breaker | Flash MX 2004 | 5 | 07-01-2006 21:44 |
| Importierte Filmchen | R.Carlos | Flash MX | 4 | 09-12-2005 23:32 |
| importierte mp3 nicht komprimieren?! | schnupfen | Flash MX | 4 | 22-06-2004 23:17 |
| Importierte swf. | su11 | Flash MX | 1 | 06-07-2003 18:10 |
| Importierte Bilder | Anjuta | Flash 4 und Flash 5 | 5 | 11-10-2001 11:08 |