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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2011
Beiträge: 1
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Hallo, ich bin noch grün hinter den Ohren in Sachen Flash und habe ein Problem. In die ActionScript 3 Drag-and-Drop Thematik habe ich mich schon eingearbeitet. Ich habe verschiedene Grafiken importiert und diese jeweils mit einem Actionscript mit handlern etc. Für mein Projekt bräuchte ich so etwas wie ein Menü mit Bauteilen, wie etwa ein Legobaukasten. In einem Menü werden die verschiedenen verfügbaren Teile angezeigt. Der Nutzer soll diese nun per Drag-and-Drop in den Arbeitsbereich ziehen können. Aktuell ist das Teil im Menü nach dieser Aktion nicht mehr vorhanden, weil ich es ja in den Arbeitsbereich gezogen habe. Es sollen danach jedoch noch weitere Teile verfügbar sein. Wie kann ich es am besten Umsetzen, dass ich quasi einen endlosen Stapel dieser Bauteile im Menü habe? Dazu müsste ich irgendwie neue Grafikobjekte zur Laufzeit erstellen, oder? Über ein paar Anregungen / Codeschnipsel wäre ich sehr dankbar! Hab momentan keinen Anhaltspunkt... Ich suche schon Stunden nach einer Lösung / einem Tipp, aber ich weiß nicht wie diese Art von Menü auf Englisch heißt ^^ Vielen Dank schonmal! |
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| | #2 (permalink) | |||
| Keine Panik Registriert seit: Apr 2010 Ort: Düsseldorf (im ernst)
Beiträge: 1.867
| Zitat:
Zitat:
Du musst halt beim MOUSE_DOWN ein neues Objekt erstellen, und dieses draggen, anstelle des originals im Menü; oder du draggst das Original, und erstellst ein neues im Menü beim Mouse_UP, oder wenn du das menü verlassen hast, oder, oder, oder... Auch hier gibt diverse Möglichkeiten dass zu bauen. zur Performance: Bilder mehrfach darstellen Zitat:
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| Stichworte |
| actionscript 3.0, drag & drop, menubar |
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