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Alt 20-09-2009, 17:56   #1 (permalink)
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Beiträge: 91
FIVe3D und Flash Player 10

Hi,

ich habe eine Website die Sections als externe kompilierte .swf in den Hauptfilm lädt.

Es funktioniert wunderbar, nur in einer .swf habe ich eine 3D Galerie
die FIVe3D benutzt.

Ich bekomme folgende Fehlermeldung :


Code:
VerifyError: Error #1053: Unzulässiges Außerkraftsetzen von z in five3D.display.Bitmap3D.

ich habe mehrere .swf's reingeladen die FIVe3D benutzen und bei allen gab es Fehler, ich benutze den Flash Player 10 [ liegt es vielleicht daran? ]

Wenn ja wie kann ich den Fehler beseitigen ohne mit Flash Player 9 zu veröffentlichen.


Greets
/d
Vokator ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-09-2009, 20:05   #2 (permalink)
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Beiträge: 23
ich würde vermuten, dass es am flash player 10 liegt, weil bei diesem die z-koordinate (und eine gewisse 3-d funktionalität) hinzugekommen ist.
chris21121983 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-09-2009, 20:51   #3 (permalink)
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Zitat:
Zitat von chris21121983 Beitrag anzeigen
ich würde vermuten, dass es am flash player 10 liegt, weil bei diesem die z-koordinate (und eine gewisse 3-d funktionalität) hinzugekommen ist.
RICHTIG [: jetzt müssen wir dieses problem bewältigen
Vokator ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-09-2009, 22:04   #4 (permalink)
vermisst ein e
 
Benutzerbild von kRizzl
 
Registriert seit: Oct 2007
Beiträge: 774
ich rate mal ein wenig:

Bitmap3D erbt in irgendeiner art von DisplayObject. Bitmap3D hat eine oeffentliche instanzvariable z.
DisplayObject implementiert ab flash 10 intern ein privates z-property, dieses wird ueber getter und setter angesprochen.

sollte das stimmen, kannst du das problem vermeiden, indem du die z-setter/getter von DisplayObject in Bitmap3D ueberschreibst. somit bleibt die schnittstelle die gleiche und musst ausserhalb der klasse nix aendern.

also statt
ActionScript:
  1. public var z:Number;

ActionScript:
  1. private var _z:Number;
  2. override public function get z():Number { return _z; }
  3. override public function set z(value:Number):void { _z = value; }
__________________
krisrok.de
kRizzl ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-09-2009, 00:45   #5 (permalink)
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Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 91
Zitat:
Zitat von kRizzl Beitrag anzeigen
ich rate mal ein wenig:

Bitmap3D erbt in irgendeiner art von DisplayObject. Bitmap3D hat eine oeffentliche instanzvariable z.
DisplayObject implementiert ab flash 10 intern ein privates z-property, dieses wird ueber getter und setter angesprochen.

sollte das stimmen, kannst du das problem vermeiden, indem du die z-setter/getter von DisplayObject in Bitmap3D ueberschreibst. somit bleibt die schnittstelle die gleiche und musst ausserhalb der klasse nix aendern.

also statt
ActionScript:
  1. public var z:Number;

ActionScript:
  1. private var _z:Number;
  2. override public function get z():Number { return _z; }
  3. override public function set z(value:Number):void { _z = value; }
Wow vielen dank das muss es sein,
ich werds mal ausprobieren sage dann bescheid

gruß
daniel
Vokator ist offline   Mit Zitat antworten
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#1053, error:, fehler, five3d, verify

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