Zurück   Flashforum > Flash > ActionScript > ActionScript 3

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 07-02-2010, 20:31   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 10
externes Bild in swf laden..

Hallo,
ich versuche im moment es hinzukriegen das ich ein Bild via betätigung eines Buttons in die .swf lade und dabei in dieser angezeigt wird wieviel prozent geladen sind.(eigentlich wollte ich noch einen balken erstellen der sich auffüllt aber da nichtmal die prozentanzeige funktioniert..)

ich hoffe ihr könnt mir helfen.

Code:
button_Pic1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, buttonPicResponse);

function buttonPicResponse(event:MouseEvent) :void
{


	var urlRequest:URLRequest=new URLRequest("Bilder/Pic1.jpg");
	var loader:Loader = new Loader ();

	
	
	loader.contentLoaderInfo.addEventListener (Event.COMPLETE, completeHandler);
	loader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,progressHandler);
	loader.load( urlRequest );
	
	loader.x=142;
	loader.y=40;
	
		function completeHandler (event:Event) :void
		{ addChild ( loader );}
		
		function progressHandler ( progress:ProgressEvent ) :void
		{
			if  (progress.bytesLoaded > 0)
			{
				var percent:Number = Math.floor( progress.bytesLoaded/progress.bytesTotal*100 );
				this.load_percent.text = percent + " %"
			}
		}
}
im Ausgabe fenster steht immer:
TypeError: Error #1010: Ein Begriff ist nicht definiert und hat keine Eigenschaften.
at MethodInfo-3()
und das 4 mal.
MauricePWND ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-02-2010, 21:31   #2 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Funktionen innerhalb anderer Funktionen zu setzen, ist unschön. Versuchs mal so:
PHP-Code:
button_Pic1.addEventListener(MouseEvent.CLICKbuttonPicResponse);

function 
buttonPicResponse(event:MouseEvent) :void
{
   var 
urlRequest:URLRequest=new URLRequest("Bilder/Pic1.jpg");
   var 
loader:Loader = new Loader ();
  
   
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,progressHandler);
   
loader.loadurlRequest );
   
loader.x=142;
   
loader.y=40;
   
addChild loader );    
}        
        
function 
progressHandler progress:ProgressEvent ) :void
{
   if (
progress.bytesLoaded 0)
   {
      var 
percent:Number Math.floorprogress.bytesLoaded/progress.bytesTotal*100 );
      
trace("percent="+percent);
      
load_percent.text percent " %";
   }

  Mit Zitat antworten
Alt 07-02-2010, 21:47   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 10
Zitat:
Zitat von agedoubleju Beitrag anzeigen
Funktionen innerhalb anderer Funktionen zu setzen, ist unschön. Versuchs mal so:
PHP-Code:
button_Pic1.addEventListener(MouseEvent.CLICKbuttonPicResponse);

function 
buttonPicResponse(event:MouseEvent) :void
{
   var 
urlRequest:URLRequest=new URLRequest("Bilder/Pic1.jpg");
   var 
loader:Loader = new Loader ();
  
   
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,progressHandler);
   
loader.loadurlRequest );
   
loader.x=142;
   
loader.y=40;
   
addChild loader );    
}        
        
function 
progressHandler progress:ProgressEvent ) :void
{
   if (
progress.bytesLoaded 0)
   {
      var 
percent:Number Math.floorprogress.bytesLoaded/progress.bytesTotal*100 );
      
trace("percent="+percent);
      
load_percent.text percent " %";
   }

vielen Dank , ja so funktionierts
MauricePWND ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-02-2010, 18:07   #4 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 10
Question

Hallo nochmal,
ich habe da noch eine frage bezüglich eines buttons mit dem ich das geladene bild zb. wieder ausblenden kann oder ähnliches machen kann.
Also damit meine ich wie bekomme ich einen namen für das Bild oder wie nennt Flash das bild dann damit ich es ansprechen kann?
Ich hatte es so versucht:

PHP-Code:
button_Pic1.addEventListener(MouseEvent.CLICKbuttonPicResponse);

function 
buttonPicResponse(event:MouseEvent) :void
{
   var 
urlRequest:URLRequest=new URLRequest("Bilder/Pic1.jpg");
   var 
loader:Loader = new Loader ();
  
   
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,progressHandler);
   
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,completeHandlerForPic1);
   
loader.loadurlRequest );
   
loader.x=142;
   
loader.y=40;
   
   if (
MouseEvent.CLICKbutton_Pic1)
    { 
button_Pic1.mouseEnabled false; }else{ button_Pic1.mouseEnabled true; }
    
   
addChild(loader); 
   
   if (
MouseEvent.CLICKexitButton1)
   { 
loader.alpha 0; }else{ loader.alpha 100;}


function 
completeHandlerForPic1 (event:Event) :void
{
    
exitButton1.mouseEnabled true;
    
exitButton1.alpha 100;
}


exitButton1.addEventListener(MouseEvent.CLICKexitButton1Response)

function 
exitButton1Response(event:MouseEvent) :void
{exitButton1.alpha 0;} 
Vielen Dank
MauricePWND ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-02-2010, 19:56   #5 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Zitat:
Also damit meine ich wie bekomme ich einen namen für das Bild oder wie nennt Flash das bild dann damit ich es ansprechen kann
Du benötigst keinen Namen, weil du über die Loader-Instanz darauf zugreifen kannst.
  Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an


Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
AS3 - externes Bild laden NickD Flash Einsteiger 2 19-11-2008 14:05
Externes Bild laden Eddie_Mc_Flash ActionScript 3 6 29-07-2008 16:47
Externes Bild laden... stern1001 Flash Einsteiger 3 18-07-2007 13:59
externes bild laden Tobi81 Flash MX 2004 9 02-05-2005 18:34
externes Bild laden Zemmel Flash MX 2 16-05-2004 01:15


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 13:01 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele