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Alt 01-02-2012, 21:32   #1 (permalink)
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externe swf laden und steuern

Hallo zusammen,

ich habe einen Flashfilm, in dem verschiedene swf-Dateien geladen werden. Meine Frage ist nun, ob ich die Möglichkeit habe zu bestimmen, an welcher Stelle die extern geladene swf starten soll.

Gibt es also die Möglichkeit diese auf irgendeine Art zu steuern.

Liebe Grüße
balou17 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-02-2012, 22:58   #2 (permalink)
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Beiträge: 16.324
nachdem eine swf geladen und auf die bühne gebracht wurde verhält sie sich genauso wie ein normales mc oder sprite.
mitten drinn laden und starten geht allerdings nicht. dazu teile dein swf auf.

aber wenn das swf geladen wurde, dann kannst du ganz normal zu irgend einem frame springen.
http://help.adobe.com/de_DE/FlashPla...ay/Loader.html
function loader_complete(evt:Event):void { ..

du kannst eine vereinfachte fla erstellen, die nur dein problem darstellt.
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Geändert von hgseib (02-02-2012 um 00:35 Uhr)
hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-02-2012, 15:43   #3 (permalink)
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Beiträge: 25
Ok, vielen dank! Das ist schonmal gut zu wissen.

Ich kann aber nicht z. B. eine Variable an die geladene swf-Datei übergeben, die von dort aus abgerufen wird?

Liebe Grüße
balou17 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-02-2012, 21:06   #4 (permalink)
Techniker
 
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Ort: 64807
Beiträge: 16.324
ob von anfang an auf der bühne, oder nachträglich geladen. danach gibt es keinen unterschied.
H.G.Seib
-> AS3_swf_dazuladen (ZIP laden)
Ein swf dazuladen und dessen Methoden benutzen.
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Alt 13-02-2012, 14:32   #5 (permalink)
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Registriert seit: May 2011
Beiträge: 13
externe swf laden und ansprechen

Hi

Ich habe ein ähnliches Problem mit einem externen .swf. Ich möchte dieses in meiner .fla laden und dann im geladenen milka_mc herumspringen mit
Code:
gotoAndPlay()
Mein bisheriger Code sieht so aus:

Code:
var request:URLRequest = new URLRequest("milKa_anim.swf"); 
var milka_loader:Loader = new Loader()
milka_loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, geladen);
milka_loader.load(request); 
addChild(milka_loader);

function geladen(evt:Event):void {
	trace("Externer Film wurde geladen!");
	trace(evt.target.content);
}
In einem weiteren KeyFrame möchte ich mit
Code:
gotoAndPlay()
nun meinen geladenen mc (milka_mc) steuern. Wie kann ich diesen ansprechen bzw. benennen? Dein Zitat
Zitat:
nachdem eine swf geladen und auf die bühne gebracht wurde verhält sie sich genauso wie ein normales mc oder sprite.
hat mir Hoffnungen gemacht!
Es wäre toll, wenn du mir helfen könntest!

Gruß
Fabian
Angehängte Dateien
Dateityp: rar MilKa_anim.rar (7,2 KB, 1x aufgerufen)
fr8za ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-02-2012, 15:18   #6 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.324
kann deine fla nicht öffnen, mir steht z.Z. nur CS3 zur verfügung.
aber schau dir doch den link an, das muster AS3_swf_dazuladen macht doch genau sowas.
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