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| | #1 (permalink) |
| squarepants™ Registriert seit: Nov 2009
Beiträge: 181
| extends EventDispatcher
hi, ich muss in diese klasse ein event dispatcher einbauen: Code: public class FileSun extends Sun Code: public class FileSun extends Sun extends EventDispatcher l.g. cargos |
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| | #2 (permalink) |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
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Mehrfachvererbung geht nicht. Sun muss EventDispatcher extenden und FileSun wiederum Sun.
__________________ RTFM Wie man Fragen richtig stellt. Achim Bindannmalweg Money makes the world go round, fear makes it turn much faster. (New Model Army) |
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| | #3 (permalink) |
| Flash-Designer Registriert seit: May 2006 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.162
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Eine Klasse kann immer nur eine Klasse erweitern (alles andere gäbe auch ein ziemliches Chaos). Wenn FileSun also bei Sun erben muss, solltest Du dafür sorgen, dass bereits Sun direkt oder indirekt (z.B. über Sprite) bei EventDispatcher erbt. Alternativ könntest Du auch das Interface IEventDispatcher implementieren (eine Klasse darf ja beliebig viele Interfaces einbinden). Allerdings müsstest Du dann auch alle dort definierten Methoden selbst implementieren...
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| | #4 (permalink) |
| Perverted Hermit Registriert seit: Mar 2004 Ort: Delmenhorst
Beiträge: 12.139
| Was nur eine Delegation zu einer anderen EventDispatcher Instanz ist.
__________________ http://icodeapps.net | Meet me at the Flex user group Hamburg talking about CoffeeScript |
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| | #5 (permalink) |
| Flash-Designer Registriert seit: May 2006 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.162
| Nicht zwingend, aber sinnvollerweise... Selbst das kann aber nicht so geübte Programmierer vor erheblich mehr Probleme stellen, als einfach die Vererbungsreihenfolge zu ändern...
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| | #6 (permalink) | |
| squarepants™ Registriert seit: Nov 2009
Beiträge: 181
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danke für das feedback. Zitat:
Code: public class Sun extends Sprite bw: also ich möchte aus einer klasse eine function ansprechen die in der main timeline liegt. ActionScript:
Geändert von cargos (07-12-2011 um 18:40 Uhr) | |
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| | #7 (permalink) | |||
| Flash-Designer Registriert seit: May 2006 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.162
| Zitat:
Zitat:
Zitat:
Wie man von A auf B zugreift, hängt in AS3 immer davon ab, welche man Referenzen man zur Verfügung hat. In der Regel greift man auch nicht auf Klassen zu, sondern »nur« auf deren Instanzen. Idealerweise sollte man sein Projekt so aufbauen, dass Objekte nur auf die Objekte direkt zugreifen, die ihnen untergeordnet sind (Prinzip: »Jeder kümmert sich um seinen eigenen ******!«). Wenn hingegen eine übergeordnete Instanz auf eine untergeordnete reagieren muss, sollte man das mit eine Event lösen...
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