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Alt 09-03-2007, 15:25   #1 (permalink)
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Eure AS3 Experimente

Hi,


georgem hat mich auf die Idee gebracht einen Sticky zu plazieren, um AS3 Experimente zu sammeln. Bitte postet weiterhin eure Experimente in einen neuen Thread in diesem Bereich und plaziert zudem hier einen Link (eventuell mit kurzer Beschreibung und/oder Screenshot).

Hier die gesammelten Werke bis jetzt:

Wieviel partikel sollte man in as3 schaffen? Teil 2
spectrum compute
Wieviel partikel sollte man in as3 schaffen?
Dynamic Audio

habe ich welche übersehen ? - Sind ja erst vier...
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Alt 09-03-2007, 15:31   #2 (permalink)
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sound visualising demo von pwdVergesser
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Alt 09-03-2007, 15:35   #3 (permalink)
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oldschool demo von [je]
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Alt 09-03-2007, 22:53   #4 (permalink)
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casual raycaster
unstable connections
cubic vr

von aM
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Geändert von André Michelle (09-03-2007 um 23:27 Uhr)
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Alt 09-03-2007, 23:00   #5 (permalink)
Knopfmaler
 
Benutzerbild von Aerks
 
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Ort: Essen
Beiträge: 227
Ein Thread zum Thema Fraktalberechnungen in AS3:

Juliamenge

Mandelbrotmenge (interaktiv)

Im Thread gibt`s auch noch Links zu anderen Fraktalexperimenten und Software.

Viele Gruesse
=:] Aerks
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www.rgblaster.de
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Alt 13-03-2007, 02:52   #6 (permalink)
x39
 
Benutzerbild von georgem
 
Registriert seit: Oct 2004
Ort: St.Gallen, Schweiz
Beiträge: 1.261
Mein erster Synthesizer:

http://www.margaris.de/?p=1024

(1A Hosenscheis.ser-Qualität)

8bit/11 khz, viel zu grosser audiobuffer...usw...
__________________
The Sleeper Must Awaken

www.margaris.de | www.exosolar.net

Geändert von georgem (13-03-2007 um 02:54 Uhr)
georgem ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-03-2007, 19:47   #7 (permalink)
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Registriert seit: Mar 2004
Ort: Hamburg
Beiträge: 77
Wie damals in der Sandkiste:Sand (Der Button oben links schaltet die Zeichenmodi um)

Und Perlin Noise Particles (Klick für eine neue Random Map / Space zeigt die Map)
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[ Blog | ND2D Engine ]
geggo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-04-2007, 11:46   #8 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 546
Raumschiff-KI in 3D

Raumschiff-KI in 3D

Bild:
http://www.dfactor.de/cobra/dogfight/screenie3.jpg

SWF:
http://www.dfactor.de/cobra/dogfight/dogfight1.swf

Weitere Infos im Thread:
[Experiment] Raumschiff-KI (3D)
joeydee ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-04-2007, 21:45   #9 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 546
Skelettanimation

Kleines Experiment mit Skelettanimation. Quick'n'dirty und nicht besonders perfekt, aber vielleicht kann ja jemand den Ansatz gebrauchen oder sogar verbessern. Mit der Maus lässt sich der Charakter um die Y-Achse drehen.
Es sind keine "echten" Bones - es werden lediglich vorberechnete Punkte interpoliert und durch MCs verbunden.
In der Fla ist steht der ersten Zeile: var rendermode=1; //0=wire, 1=solid
Damit lässt sich auf Wireframe (Linien und Kreise statt MCs) umschalten.

Bild: http://www.dfactor.de/ragdoll/ragdoll1.jpg
SWF: http://www.dfactor.de/ragdoll/ragdoll_fl9.swf
FLA: http://www.dfactor.de/ragdoll/ragdoll_fl9.fla
joeydee ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23-04-2007, 01:34   #10 (permalink)
class public{}
 
Benutzerbild von public
 
Registriert seit: Feb 2004
Ort: dessau
Beiträge: 1.406
Tween package in as3

ab mich ran gestetzt und nen tween package programmiert....wobwi es auch möglich is tween nacheinander auszuführen mithilfe der TweenSequencer klasse...ebenso dazu gekommen sind neue eigenschaften die man natürlichauch tweenen kan (brightness, contrast, saturation)

klick
public ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-05-2007, 15:50   #11 (permalink)
habs vergessen
 
Benutzerbild von pwdVergesser
 
Registriert seit: Feb 2006
Beiträge: 990
und hier noch ein wenig pp3d character displaying.

ansehen.


pwd
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pwdVergesser ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-05-2007, 11:44   #12 (permalink)
habs vergessen
 
Benutzerbild von pwdVergesser
 
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Beiträge: 990
Plasma-Effekt
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Alt 29-05-2007, 09:51   #13 (permalink)
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Ort: Hamburg
Beiträge: 77
3D Engine

Eine kleine 3D Engine:

EngineTest

Thread
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Geändert von geggo (29-05-2007 um 10:08 Uhr)
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Alt 25-06-2007, 23:11   #14 (permalink)
coder / decoder
 
Benutzerbild von Brmzz
 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: Berlin
Beiträge: 10
Papervision3D + Flickr Api = flickrvision3D

www.nanoloops.com/FlickrPV3D
__________________
www.nanoloops.com
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Alt 06-07-2007, 15:27   #15 (permalink)
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Registriert seit: Jul 2003
Beiträge: 30
Physik Visualisierung

Gravitation als Krümmung der Raumzeit. Freier Fall als geodätische Bewegung auf einer gekrümmten Oberfläche. Dargestellt in 3D:

http://www.adamtoons.de/physics/gravitation.swf
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www.adamtoons.de
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