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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2011
Beiträge: 4
| Elemente größer und wieder kleiner skalieren
Hallo, ich docktere schon seit zwei Tagen an einem Problem und habe leider immer noch keine Lösung. Ein Element soll sich grösser skalieren, eine Sekunde stoppen und sich dann in gleicher Geschwindigkeit wie beim größer werden, wieder auf die Ursprungsgröße zurück skalieren. Größer skalieren funktioniert, aber leider skaliert das Element in einem Ruck wieder zurück. Was mache ich falsch? Hier der Code: PHP-Code: Gruß, Edith Geändert von Martin Kraft (03-11-2011 um 09:57 Uhr) |
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| | #2 (permalink) | |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2007 Ort: Kölle
Beiträge: 1.229
| Zitat:
Der Unterschied zwischen den Zeilen springt einem ja quasi ins Auge... Setzt mal statt false ein true ein - mit false bedeutet die Zeitangabe einen Wert in Frames und nicht in Sekunden - 0.5 Frames geht halt seeehr schnell ![]() Ansonsten verstehe Dein Konstrukt mal so gar nicht - was sollen die if-Bedingungen? Auch dein setimeOut-Konstrukt bedarf dringend einer (Er-)Klärung - was soll der Parameter in der anononymen funktion? LG [EDIT] Ah.Willkommen im Flashforum!
__________________ Die Hoffnung stirbt zuletzt. Aber sie stirbt. Geändert von andrelehnert (03-11-2011 um 08:28 Uhr) | |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2007 Ort: Kölle
Beiträge: 1.229
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Außerdem überschreibst Du die Tweens und und und... hier mal ein Bsp: PHP-Code:
__________________ Die Hoffnung stirbt zuletzt. Aber sie stirbt. Geändert von andrelehnert (03-11-2011 um 08:40 Uhr) |
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| | #4 (permalink) |
| Flasher Registriert seit: Aug 2010 Ort: Stuttgart
Beiträge: 360
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Hallo und Herzlich willkommen! Wenn ich den geposteten Code sehe, kann ich nicht anders, als auf Greensock zu verweisen. Schau dir doch mal TweenMax an, damit sollte dein Problem in deutlich weniger Zeilen lösbar sein ![]() Liebe Grüße!
__________________ Erwähne NIEWIEDER das Wort "Klickdummy"! |
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| | #6 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2011
Beiträge: 4
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Hallo, jetzt funktioniert es. [script] import fl.transitions.Tween; import fl.transitions.easing.*; import fl.transitions.TweenEvent; var tweenX:Tween; var tweenY:Tween; function tweenBig():void{ tweenX = new Tween (kleosan_mc, "scaleX", Strong.easeInOut,kleosan_mc.scaleX, 1.6, 1.4,true); tweenY = new Tween (kleosan_mc, "scaleY", Strong.easeInOut,kleosan_mc.scaleY, 1.6, 1.4,true); } function tweenSmall():void{ tweenX = new Tween(kleosan_mc, "scaleX", Strong.easeInOut,kleosan_mc.scaleX, 1, 1.4, true); tweenY = new Tween(kleosan_mc, "scaleY", Strong.easeInOut,kleosan_mc.scaleY, 1, 1.4, true); } tweenBig(); setTimeout(tweenSmall,1600); [/script] Vielen Dank nochmal für Eure Hilfe! Viele Grüße Edith |
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| | #7 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2007 Ort: Kölle
Beiträge: 1.229
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a) Ouroborus23 hat natürlich Recht mit den TweenEngines - habe nur Dein Beispiel as Grundlage genommen b) ist Dein Code so nicht sauber, da der TimeOut schon läuft, bevor der erste Tween zu Ende ist und es so zu unschönen Überschneidungen kommen KÖNNTE. Deshalb höre lieber auf das TweenEvent.MOTION_FINISH. Mach es so: PHP-Code:
__________________ Die Hoffnung stirbt zuletzt. Aber sie stirbt. Geändert von andrelehnert (04-11-2011 um 00:02 Uhr) |
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| Stichworte |
| skalieren, strong.easeinout |
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