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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2012
Beiträge: 62
| Childs in verschiedene Tiefen bzw. Ebenen platzieren
Hallo, ich mach gerade ein Quiz, bei dem der Hintergrund der Antwort ausgetauscht wird, nachdem man darauf geklickt hat (entwder rot oder grün). Nun verdeckt mir der neue Hintergrund aber den Text, da der HG ja nach dem Text platziert wird. Ich suche eine Möglichkeit, den Text einfache eine Ebene in der Zeitleiste höher zu platzieren, geht das? |
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| | #2 (permalink) | |
| Keine Panik Registriert seit: Apr 2010 Ort: Düsseldorf (im ernst)
Beiträge: 1.868
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Die Ebenen in der IDE sind nur für dich als Entwickler da, zur Laufzeit gibt es keine Ebenen. Zitat:
und lass das TextFeld da, wo es ist. wenn es nur um das austauschen der Hintergrundfarbe geht, könntest du das auch über TextField.backgroundColor machen, oder über Graphics den Hintergrund neu zeichnen, anstatt da DisplayObjekte hinzu zu fügen und zu löschen. (Das schlimmste was du machen kannst, ist die hintergrunde übereinander zu stapeln, und die alten nicht zu entfernen) | |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2012
Beiträge: 62
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Dann hab ich wohl das schlimmste gemacht Wieso ist das so schlimm?^^Ich muss die Grafik austauschen, da es ein etwas komplexerer HG ist (mit Schatten und Zeugs). Muss ich jetzt also alle Textdinger in so einen Container machen? Könntest du mir ein kleines Beispiel geben, wie das aussehen muss? Und woher weiss dann der Container, wie weit oben er sein muss?
Geändert von Woelfchen (10-02-2012 um 14:12 Uhr) |
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| | #6 (permalink) | |||||
| Keine Panik Registriert seit: Apr 2010 Ort: Düsseldorf (im ernst)
Beiträge: 1.868
| Zitat:
Zitat:
![]() Zitat:
Deine Textfelder befinden sich schon in einem DisplayObjectContainer, wenn du da ein neues Objekt mit dem Hintergrund hinzufügst. Zitat:
Zitat:
PHP-Code: container.currentBackground ist eine Referenz auf das Objekt, das aktuell den Hintergrund darstellt. und newBackground das Objekt, das hinzugefügt werden soll. je nachdem wie du jetzt mit dem Code herumhantierst kann es zu Fehlern kommen, bspw wenn am Anfang kein Hintergrund da ist, oder wenn du das Hintergrund-Objekt wo anders entfernst, etc. | |||||
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| | #7 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2012
Beiträge: 62
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Ohje ich blicks nicht Kannst du mir bitte Hilfe für doofe geben?Hier mal mein vorläufiges Quiz (noch nicht ganz fertig) Schwabenquiz Und hier mein Code (wenn mans so schimpfen darf... ) PHP-Code: |
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| | #9 (permalink) |
| + Zimt & Zucker Registriert seit: Mar 2006 Ort: hinterm Mond gleich links
Beiträge: 2.041
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Lege eine Klasse als Container an wie Thomas es vorgeschlagen hat. Bei solchem zusammen kopierten Code verliert man viel zu schnell die Übersicht. Änderungen werden zum Geduldsspiel. Wenn du dann mal ein Problem mit dem Code hast, sind auch weniger Leute bereit sich da durch zu fitzen und dir zu helfen.
__________________ anbei Grüße vom milchreis: Viva la [Silb] "Selbst wenn uns nur noch der Zynismus treibt, wir werden trotzdem einfach immer weiter gehen!" [Von null auf Flash in einem Klick.] <<< klick |
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| | #10 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2012
Beiträge: 62
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Joah, ich weiss der Code ist vermutlich ein Graus in den Augen eines Programmierers Problem ist, dass wir das an der Hochschule in kürzester Zeit (paar Vorlesungen) reingeballert bekommen und dann auf uns selbst gestellt sind und in ebenfalls kürzester Zeit die Sachen abarbeiten müssen. Da bleibt keine Zeit um sich gescheite Strukturen anzueignen bzw. aus den eigenen Fehlern zu lernen. |
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| | #11 (permalink) | |
| Flash-Designer Registriert seit: May 2006 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.162
| Zitat:
Das hat dann aber mit akademischer Bildung nicht viel zu tun; das können (ohne irgendwem zu nahe treten zu wollen) »sogar« Fachinformatiker besser!Sag Deinem Prof mal, dass er sich seinen Kurs auch schenken kann, wenn er Euch nicht die Zeit und Unterstützung zugesteht, die Ihr braucht um es richtig zu machen
__________________ Viele Grüße // Martin Martin Kraft // Interaktionsdesign Hilfreiche Websites: // Hilfe zur Adobe Flash Plattform // ActionScript 2 Referenz // ActionScript 3 Referenz // ActionScript 3 Arbeitshandbuch // weitere Flash Ressourcen Bitte keine Flashfragen per PM oder Profilnachricht! Dafür ist das Forum da! | |
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