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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2006
Beiträge: 357
| background pattern
hi leute, ich hab probiert mit einem mc den gesamten hintergrund zu "kacheln". leider endet der loop nicht und es kommt zu einem timeout des flash players. was muss man ändern das es richtig funktioniert? ![]() ActionScript:
grüße |
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| | #3 (permalink) |
| Flash-Designer Registriert seit: May 2006 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.162
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Eine Instanz kann immer nur einmal in der Anzeigeliste hängen und wird deshalb dort angezeigt, wo Du sie als letztes positioniert hast. Wenn etwas mehrfach zusehen sein soll, musst Du es auch mehrfach instanziieren: PHP-Code:
__________________ Viele Grüße // Martin Martin Kraft // Interaktionsdesign Hilfreiche Websites: // Hilfe zur Adobe Flash Plattform // ActionScript 2 Referenz // ActionScript 3 Referenz // ActionScript 3 Arbeitshandbuch // weitere Flash Ressourcen Bitte keine Flashfragen per PM oder Profilnachricht! Dafür ist das Forum da! |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2006
Beiträge: 357
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irgendwie will es heute nicht so recht :/ wie kann man sicher stellen das auch wirklich die ganze stage bedeckt ist? ich habe z.b.mit dem flashforum logo aus dem header und eine bühnegrösse 960x578 nicht alles bedeckt. Code: var backGroundSprite:Sprite = new Sprite(); backGroundSprite.graphics.beginBitmapFill(new StripePattern_mc(0, 0)); backGroundSprite.graphics.drawRect(0, 0, stage.stageWidth, stage.stageHeight); backGroundSprite.graphics.endFill(); bg.addChild(backGroundSprite); EDIT: geht jetzt! das fehlte noch: stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; Geändert von option (07-11-2011 um 18:16 Uhr) |
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| | #7 (permalink) |
| + Zimt & Zucker Registriert seit: Mar 2006 Ort: hinterm Mond gleich links
Beiträge: 2.041
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den müsstest du erst in ein BitmapData Objekt zeichnen, siehe BitmapData.draw()
__________________ anbei Grüße vom milchreis: Viva la [Silb] "Selbst wenn uns nur noch der Zynismus treibt, wir werden trotzdem einfach immer weiter gehen!" [Von null auf Flash in einem Klick.] <<< klick |
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