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Alt 07-11-2011, 15:59   #1 (permalink)
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Benutzerbild von option
 
Registriert seit: Aug 2006
Beiträge: 357
background pattern

hi leute,

ich hab probiert mit einem mc den gesamten hintergrund zu "kacheln". leider endet der loop nicht und es kommt zu einem timeout des flash players.

was muss man ändern das es richtig funktioniert?
ActionScript:
  1. stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
  2. stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
  3.  
  4. function backgroundPattern(e:Event=null):void
  5. {
  6.  
  7.     var i:int = 0;
  8.     var j:int = 0;
  9.     //
  10.     while (mytile.x < stage.stageWidth)
  11.     {
  12.         while (mytile.y < stage.stageHeight)
  13.         {
  14.             bg.addChild(mytile);
  15.             mytile.x = mytile.width * i;
  16.             mytile.y = mytile.height * j;
  17.             j++;
  18.         }
  19.  
  20.         j = 0;
  21.         i++;
  22.     }
  23.  
  24.     addChildAt(tileLayer,0);
  25. }
  26.  
  27. stage.addEventListener(Event.RESIZE, backgroundPattern);
  28.  
  29. backgroundPattern();

grüße
option ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-11-2011, 16:05   #2 (permalink)
in the boondocks
 
Benutzerbild von shin10
 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: Augsburg
Beiträge: 3.496
Du solltest stageWidth/Height auch noch durch die Tilegröße teilen, sonst wird es ein wenig viel.

mfg

sx
__________________

flintfabrik.de
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Alt 07-11-2011, 16:08   #3 (permalink)
Flash-Designer
 
Benutzerbild von Martin Kraft
 
Registriert seit: May 2006
Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.162
Eine Instanz kann immer nur einmal in der Anzeigeliste hängen und wird deshalb dort angezeigt, wo Du sie als letztes positioniert hast. Wenn etwas mehrfach zusehen sein soll, musst Du es auch mehrfach instanziieren:
PHP-Code:
mytile = new TileClass(); 
Ich würde Dir aber empfehlen, dass nicht mit unzähligen Instanzen zulösen, sondern mit beginBitmapFill ein BitmapData rapportiert in das Graphics-Objekt des Hintergrunds zu zeichnen. Das sollte wesentlich performanter sein.
__________________
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Alt 07-11-2011, 16:33   #4 (permalink)
in the boondocks
 
Benutzerbild von shin10
 
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Beiträge: 3.496
wacko - ich schau heut schon wieder gar nicht mehr vor das <
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Alt 07-11-2011, 18:03   #5 (permalink)
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Benutzerbild von option
 
Registriert seit: Aug 2006
Beiträge: 357
irgendwie will es heute nicht so recht :/

wie kann man sicher stellen das auch wirklich die ganze stage bedeckt ist?
ich habe z.b.mit dem flashforum logo aus dem header und eine bühnegrösse 960x578 nicht alles bedeckt.

Code:
var backGroundSprite:Sprite = new Sprite();
 backGroundSprite.graphics.beginBitmapFill(new StripePattern_mc(0, 0));
 backGroundSprite.graphics.drawRect(0, 0, stage.stageWidth, stage.stageHeight);
 backGroundSprite.graphics.endFill();
bg.addChild(backGroundSprite);
was ist falsch?

EDIT: geht jetzt!

das fehlte noch:
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;

Geändert von option (07-11-2011 um 18:16 Uhr)
option ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-11-2011, 20:34   #6 (permalink)
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Benutzerbild von option
 
Registriert seit: Aug 2006
Beiträge: 357
movieclip anstatt bitmap

eine frage hätte ich doch noch:

wie kann man einen movieclip nehmen anstatt ein bitmap?
option ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-11-2011, 21:02   #7 (permalink)
+ Zimt & Zucker
 
Registriert seit: Mar 2006
Ort: hinterm Mond gleich links
Beiträge: 2.041
den müsstest du erst in ein BitmapData Objekt zeichnen, siehe BitmapData.draw()
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anbei Grüße vom milchreis: Viva la [Silb]
"Selbst wenn uns nur noch der Zynismus treibt, wir werden trotzdem einfach immer weiter gehen!"

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