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Alt 08-01-2012, 13:29   #1 (permalink)
Knallrot
 
Benutzerbild von Mr.Sunburn
 
Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 159
Ankerpunkt einer Bitmap

Hallo,

wenn ich in ein Shape oder Sprite Objekt etwas mit der Drawing API zeichne kann ich ja zum Beispiel um den Nullpunkt herum zeichnen um den Ankerpunkt mittig zu haben.

Wie kann ich das bei einem Bitmap Objekt erreichen? Ein zusätzliches Sprite würde ich gerne vermeiden.
Mr.Sunburn ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-01-2012, 13:56   #2 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.324
eine bitmap hat keine negativen koordinaten.
__________________
die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger
mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de
hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-01-2012, 16:50   #3 (permalink)
Keine Panik
 
Registriert seit: Apr 2010
Ort: Düsseldorf (im ernst)
Beiträge: 1.868
Zitat:
Ein zusätzliches Sprite würde ich gerne vermeiden.
mit nem zusätzlichen Sprite hättest du einen neuen imaginären nullpunkt zum trnasformaieren, aber nicht zum zeichnen

für BitmapData.draw kannst du am einfachsten eine Transformationsmatrix verwenden:
PHP-Code:
//wenn der imaginäre nullpunkt in der Mitte von des bd sein soll:
var centerNP:Matrix = new Matrix(1001bd.width/2bd.height/2);
bd.draw(somethingcenterNP);

//für unten rechts:
var brNP:Matrix = new Matrix(1001bd.widthbd.height); 
__________________
greetz Thomas

plz RTFM & Coding Conventions
thomas_E ist offline   Mit Zitat antworten
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