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Alt 01-09-2010, 22:40   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Aug 2009
Beiträge: 146
Air zu Android -> Tracing über FlashDevelop? Fehlermeldung beim Starten

Hi!

Ich habe nach diesem Tutorial Hello Air, hello Android :C| | Guave Studios - Agentur für digitale Medien versucht ein FlashDevelop-Projekt zu erstellen, um Air-Programme in androidfreundliche .apk-Dateien umzuwandeln und diese anschließend zu debuggen. Leider ist das Tutorial (mittlerweile?) etwas fehlerhaft. Ich hatte heir udn da Fehlermeldungen bei der Installation meiner .apk auf meinem Android-Handy, aber Dank Google konnte ich jedes Problem lösen.

Leider erhalte ich jetzt eine Fehlermeldung zu der ich so gut wie keine Informationen finde udn wenn, dann nur für Native Androidprogramme und nicht für Air, was mir nicht so recht weiterhilft.

Nachdem ich meine .apk auf meinem Handy (neu)installiert habe, möchte ich über

Zitat:
call adb shell am start -a android.intent.action.MAIN -n app.%APP_NAME%/app.%APP_NAME%.AppEntry
meine .apk automatisch starten. %APP_NAME% ist gleich meienr <id></id> in meiner application.xml. Dabei erhalte ich folgende Fehlermeldung:

Zitat:
Starting: Intent { act=android.intent.action.MAIN cmp=app."APP_NAME"/.AppEntry }
Error type 3
Error: Activity class {app."APP_NAME"/app."APP_NAME".AppEntry} does not exist.
Wie gesgat habe ich dazu kaum Informationen bei Google gefunden. Wenn ich die paar gefundenen Infos richtig verstanden habe, erscheint diese Meldung falls man (in Java!) seine Dokumentklasse nicht von der Activity-Klasse erben lässt, aber die existiert bei Air ja gar nicht =/

Falls keiner den Fehler kennt, könntet ihr mir vielelicht eine andere gute Anleitung für Air+Android-entwicklung mit FlashDevelop empfehlen?
Außerdem habe ich es noch nciht geschafft trace()-Befehle auszugeben. Laut obigen Tutorial müsste sofort nach App-Start ein trace()-Befehl i nder Konsole erscheinen. Bei mir startet meine .apk zwar nciht automatisch, aber auch nach einem manuellen Start erscheint kein trace =/

Grüße,
Pipo
Don Pipo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-09-2010, 12:38   #2 (permalink)
Certified dump
 
Registriert seit: Aug 2001
Beiträge: 920
Wink

Warte doch einfach noch bis Ostern -
dann wird sich eine Menge mehr im Netz finden lassen,
zum Thema "Air to Android"

Alternativ kannst Du Objective C lernen, dann baust Du solange
iphone Apps ohne Flash ...
__________________
_______
rudi66 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-09-2010, 12:55   #3 (permalink)
Perverted Hermit
 
Benutzerbild von Omega Psi
 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: Delmenhorst
Beiträge: 11.856
All deine Beiträge sind so gehaltvoll...
Omega Psi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-09-2010, 13:11   #4 (permalink)
Certified dump
 
Registriert seit: Aug 2001
Beiträge: 920
Hm - verstehe ich jetzt nicht so richtig.

Das war ein ernstgemeinter Rat -
Er gehört als Neuling nicht zu der Sorte Menschen
die sich da wochenlang des Nächtens durchbeissen können/werden.

Schliesslich kann er sich auch direkt an den Ersteller des Artikels wenden -
die werden sicherlich gerne stundenlangen Support zu ihrem Artikel liefern:
Guave Studios - Agentur für digitale Medien
__________________
_______
rudi66 ist offline   Mit Zitat antworten
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