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| Neuer User Registriert seit: Feb 2011
Beiträge: 7
| Wie spreche ich eine Szene im eingebetteten SWF direkt an?
Hallo, ich habe einen preloader für meine index.swf gebastelt. Möchte aber nicht die erste szene ansprechen sondern die dritte. Weiß da jemand weiter? this.createEmptyMovieClip("container",2); var mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); var listen:Object = new Object(); mcl.addListener(listen); mcl.loadClip("index.swf); listen.onLoadInit = function():Void { trace("data loaded"); txt._visible = false; ladebalken._visible = false; rand._visible = false; container.gotoAndPlay(2); }; listen.onLoadProgress = function(target:MovieClip, bytesLoaded:Number, bytesTotal:Number):Void { var percent = Math.round(bytesLoaded*100/bytesTotal); txt.text = percent+" %"; ladebalken._xscale = percent; }; |
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| | #2 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.324
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generell und allgemein wird dir jeder abraten szenen zu benützen. das weisst du schon? geht alles mit mc's bzw. separaten swf's viel besser. ansonsten: nachdem ein swf geladen ist, verhält es sich wie ein mc das schon von anfang an da war (der computer hat kein gedächtnis, wo etwas mal hergekommen ist). wenn da was nicht geht: die betonung liegt auf 'nachdem'. also eventuell musst du dem teil einen frame zeit geben. in 'diesem' frame wird das swf geladen, im nächsten werden seine scripte abgearbeitet und dann erst die damit erzeugten functionen, variablen usw. bekannt. müsste ich selbst erst ausprobieren, aber mit szenen ist's wohl genauso: zuerst die szene wechseln, erst danach sind deren scripte, functionen und variablen bekannt.
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de Geändert von hgseib (23-12-2011 um 17:08 Uhr) |
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| preloader externe swf, swf, szene |
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