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Alt 28-03-2008, 12:48   #1 (permalink)
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Problem mit onLoadListenerComplete und Delegate.create ::: Bilder mit _width = 0

hi leute!

für eine gallerie lade ich die bilder voraus und möchte sie als thumbnails darstellen, sobald sie vorausgeladen wurden.
das vorausladen funktioniert wunderbar, nur bekomme ich sie nicht in thumbnailgröße gequetscht, da mir ausgegeben wird, dass ihre _width null ist - was sie definitiv nicht sein kann, da die bilder ja grooß dargestellt werden, wenn ich sie ohne größenänderungen lade.

in meiner Gallerie-Klasse wird folgende schleife initiiert:

PHP-Code:
                for(var j:Number=0j<_global.angelegte_projekte[i].links_bilder.lengthj++){ 
                    
                    
//trace("    " + _global.angelegte_projekte[i].links_bilder[j]);
                    
var thmbnail:MovieClip target.thmb_pad.attachMovie("mc_thumb""mc_thmb_"+i+"_"+jtarget.thmb_pad.getNextHighestDepth());

                    
// ### THUMBPOSITION BERECHNEN                    
                    
thmbnail._x 343.5 19*pic_counter;
                    
thmbnail._y = (project_counter 19) + 33;
                    
//thmbnail.sml.thmb._visible=false;
                    
pic_counter++;
                    
                    
//vorausladen des bildes
                    //trace("    Bild: " + _global.angelegte_projekte[i].links_bilder[(pic_counter-1)]);
                    
picloader_thmb(_global.angelegte_projekte[i].links_bilder[(pic_counter-1)], thmbnail.sml.thmb);
                } 
und mit folgenden methoden lade ich die bilder:

PHP-Code:
    // ### BILDER VORAUSLADEN ######################################################################
    
public function picloader_thmb (bildlink:Stringtarget){
        var 
ladeImg = new MovieClipLoader();
        var 
ladeIMG_Listener = new Object();
        
ladeImg.addListener(ladeIMG_Listener);

        
// Listener setzen
        
ladeIMG_Listener.onLoadComplete Delegate.create(thisthmb_onLoadListenerComplete); 
        
ladeIMG_Listener.onLoadStart Delegate.create(thisthmb_onLoadListenerStart); 
        
ladeIMG_Listener.onLoadProgress Delegate.create(thisthmb_onLoadListenerProgress); 
        
ladeIMG_Listener.onLoadError Delegate.create(thisthmb_onLoadListenerError); 
        
        
ladeImg.loadClip(bildlinktarget);
        
//trace("picloader_thmb target: " + target + " | " + bildlink);

    
}
    
    
// ### BILDER VORAUSLADEN LISTENERS ##############################################################
    
public function thmb_onLoadListenerComplete(_target_mc:MovieClip) {
        
//trace("    completed loading thmb " + _target_mc);
        //clearInterval

        
trace("    width: " _target_mc._width);  // <-- GIBT NULL AUS!!!!!
        
trace(getHeight(_target_mc));                // <-- GIBT NULL AUS!!!!!
        
        //_target_mc._width = _target_mc._height = 19;  // <-- wenn ich das anwende ist gar kein bild mehr zu sehen...

        
_target_mc._alpha=0;
        
//_target_mc._visible=true;
        
deinMcAlphaTween = new Tween(_target_mc"_alpha"Strong.easeOut01002true);
        }
        public function 
thmb_onLoadListenerStart(_target_mc:MovieClip) {
            
//trace("  start loading thmb " + _target_mc + "...");
        
}
        public function 
thmb_onLoadListenerProgress(_target_mc:MovieClip) {
            
//trace("    loading thmb " + _target_mc + "...");
            // setInterval
        
}
        public function 
thmb_onLoadListenerError(_target_mc:MovieClip) {
            
trace("    error on loading thmb " _target_mc);
    }
    
    private function 
getHeight(target_mc:MovieClip):Number{
        
trace("Getting Image-Height");
        var 
imgHeight target_mc._height;
        return 
imgHeight;
    }
    private function 
getWidth(target_mc:MovieClip):Number{
        
trace("Getting Image-Width");
        var 
imgWidth target_mc._width;
        return 
imgWidth;
    } 

wieso sagt mir flash, dass die abmessungen des MCs, in das ich die bilder lade gleich null sind?
und wieso kann ich diese nciht verändern

bitte um aufklärung und hilfe!!!!

danke!
headkit ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-03-2008, 12:50   #2 (permalink)
no guts no glory
 
Benutzerbild von readme.txt
 
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Beiträge: 7.998
Benutz mal anstatt onLoadComplete lieber onLoadInit ... erst bei onLoadInit ist ein geladener MC komplett Initialisiert inkl. höhe/breite.
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readme.txt ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-03-2008, 12:53   #3 (permalink)
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Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 658
sauber.
und danke für diese lichtschnelle antwort!!!
headkit ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-04-2008, 17:16   #4 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 658
hm...
in welchen fällen kann es denn zu einem unbemerkten abbruch des ladevorgangs kommen? meine befehle im onLoadInit-aufruf werden nämlich nicht bei allen bildern ausgführt. und mit onLoadError bekomme ich keine fehlermeldung.
eigenartig...
headkit ist offline   Mit Zitat antworten
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