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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 11
| Performance: Verlauf oder Bitmap?
Hi, ich baue gerade ein Spiel, bei dem einige Objekte (unter anderem der komplette Hintergrund) aus Farbverläufen bestehen. Ist es hinsichtlich der Performance besser diese Objekte in Bitmaps umzuwandeln oder kann man die Verläufe auch lassen. Bzw. würde es für den ersteren Fall reichen den Objekten ein "cacheAsBitmap" zu geben? Besten Dank! ~hannes |
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| | #4 (permalink) |
| Think French... Registriert seit: Jan 2006
Beiträge: 1.369
| gotoAndPlay(): Flash games, tutorials and game development beste forum für gamedev.. da gab es einen test was optimierung bitmap vs vector in spiele.. aber seitdem gab es änderungen (cacheAsBitmap) a+
__________________ Flash MX und Flash 8 - Mac OS X |
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| Stichworte |
| bitmap, farbverlauf, performance |
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