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Alt 21-11-2007, 14:56   #1 (permalink)
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Registriert seit: Aug 2005
Beiträge: 98
PaperVision3D in AS2

Hallo!
Ich versuche mich gerade mit dem Papervision3d engine auseinanderzusetzen, da ich es für ein projekt benötige.
Ich bin auf die verwendung von AS2 angewiesen, leider finde ich
so gut wie keine brauchbaren tutorials für AS2, sondern beinahe nur für AS3.

Ich versuche gerade nur die rudimentären dinge zu erfassen...
ein simples bild als textur auf einer plane anzeigen lassen...

ich habe folgenden code, soweit ich es verstanden habe:

PHP-Code:
import org.papervision3d.Papervision3D;
import org.papervision3d.scenes.*;
import org.papervision3d.cameras.*;
import org.papervision3d.objects.*;
import org.papervision3d.materials.*;
import mx.utils.Delegate;

var 
Container:MovieClip this.createEmptyMovieClip("contain",this.getNextHighestDepth())
Container._x Stage.width/2
Container
._y Stage.height/2
var scene:MovieScene3D = new MovieScene3D(Container);
var 
camera:FreeCamera3D = new FreeCamera3D();
var 
texture:BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial("Bild")
texture_b.oneSide false;
var 
p:Plane = new Plane(texture10010022);
scene.push(p)
scene.renderCamera(camera); 

mir wird jedoch nichts angezeigt.
habe ich irgendetwas grundlegendes übersehen oder falsch gemacht?

ich komme beim besten willen nicht vorran.


besten dank im vorraus,
gnupi

Geändert von gnupi (21-11-2007 um 15:44 Uhr)
gnupi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-11-2007, 20:27   #2 (permalink)
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Registriert seit: Aug 2005
Beiträge: 98
ach und falls keine papervision-spezis da sind, gibt es jemanden, der mit sandy erfahrung hat?

gruß,
tobias
gnupi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-11-2007, 21:17   #3 (permalink)
muh
 
Benutzerbild von Janoscharlipp
 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Freiburg / Stuttgart
Beiträge: 4.338
Ich hab schon mit PV3D in AS2 rumgespielt, allerdings nur mit farbigen Flächen, ohne Texturen. Klappt das bei dir, nur mit nem ColorMaterial?
__________________
»Carpe diem«, sagte der Graf. (Terry Pratchett: Ruhig Blut!)
Janoscharlipp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-11-2007, 16:35   #4 (permalink)
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Registriert seit: Oct 2005
Beiträge: 61
ja, versuch erst mal mit colormaterial oder wireframmaterial...

ansonsten fällt mir nur ein, lickage in der bib richtig gesetzt???

ah noch was... haste die camera auf 0|0|0 udn das plane auch, kannst nix sehen. musst die camera mal z=-500 oder so setzen...?!

Geändert von gandyxxl (22-11-2007 um 16:36 Uhr)
gandyxxl ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23-11-2007, 09:09   #5 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Jan 2006
Beiträge: 113
ich glaub deine plane ist zu dicht an
der z clipping grenze, papervision kommt
scheinbar "noch" nicht mit dem nahen abschneiden von
flächen zurecht die in negativen z(sprich hinter die kamera)
gelangen

evtl hilft es z +-500 und zur not dann alles einfach zu vergrössern
falls einen dann die grafikfehler stören



ich hab aber au son problem mit den planes
ich krieg die teile zwar mit textur hin
aber ich krieg die vertices(punkte) der plane nicht editiert

ich hab die geom erweiterung dazugeladen, aber ich hab keine
ahnung wie ich in der plane dann die punkte so verändern kann
das ich daraus ne landschaft machen kann

plane.vertice[51].y=12
plane.vertice[12].y=-2 ...usw

hat das schonmal jemand hinbekommen?

wäre es nicht ne idee für
flash-papervision3d nen extra bereich in flashforum.de
zu bekommen ..so wüsste jeder wo er ne
anlaufstelle in deutsch hätte

Geändert von Sven_TK (23-11-2007 um 09:10 Uhr)
Sven_TK ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23-11-2007, 09:43   #6 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Oct 2005
Beiträge: 61
@Sven_TK

hey, kann dir leider bei den vertex geschichten mit den planes noch nicht helfen. wenn zeit ist, schau ich mir das am we mal an.

ansonstne kann ich deinen vorschlag für eine eigene bereich für pv3d nur unterstützen...

viele einträge wuden wohl ind den bereich software/3d verschoben, was ich selbst voll unpassend finde.... pv3d ist keine software. eher fällt das ganze für mich in den bereich actionscript3.0. ist ein wenig ungünstig, dass sich die einträge im forum für pv3d ein wenig verstreuen...

ach was mir noch einfällt. ist es nicht viel einfacher z.b. in sketchup, maya, blender oder max dir einfach das passende face zu bauen und gleich auch zu texturieren.... über ascollade funzt das einladen doch ganz gut?!

grüße g

Geändert von gandyxxl (23-11-2007 um 09:46 Uhr)
gandyxxl ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-12-2007, 09:52   #7 (permalink)
ChronoGuard
 
Benutzerbild von SpecOps-12
 
Registriert seit: Mar 2002
Ort: Saarbrücken
Beiträge: 2.644
Hi gnupi,

bist du eigentlich mittlerweile weitergekommen mit deinem Papervision AS2? Würd mich zur Zeit auch brennend interessieren.
__________________
we will stop enhancing the truth in 3, 2, ...
SpecOps-12 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-12-2007, 10:14   #8 (permalink)
Trennschleifer
 
Benutzerbild von bobo_k1
 
Registriert seit: Apr 2004
Ort: Hamburg
Beiträge: 1.282
schaut mal hier ihr armen, welche sich mit as2 rumschlagen müssen:
http://blog.makemepulse.com/2007/06/...vision-in-as2/
__________________
Es gibt nur zwei Arten von Menschen die Hawaiihemden tragen: Schwuchteln und dicke fette Partylöwen. Und du siehst nicht aus wie ein dicker fetter Partylöwe!" - Homer J. Simpson
bobo_k1 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-12-2007, 11:28   #9 (permalink)
ChronoGuard
 
Benutzerbild von SpecOps-12
 
Registriert seit: Mar 2002
Ort: Saarbrücken
Beiträge: 2.644
Ah, wunderbar. Läuft. Danke!
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SpecOps-12 ist offline   Mit Zitat antworten
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