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| | #1 (permalink) | |
| Alter User Registriert seit: Mar 2005 Ort: Ex Exil-Leipziger
Beiträge: 325
| Flash Container Preload Problem
Hallo - gibt immer wieder was Neues - Mein Flash Preloader Framework spinnt bei einem meiner Klienten plötzlich - hatte noch nie Probleme damit - Die swf, die geladen wird, hat auch ein stop(); im ersten Frame und das Label "start", das angesteuert wird... Darin liegt's nicht - Es kommt immer zu:Zitat:
Habe denke ich einen sauberen Code - weiss wirklich nicht was daran nicht gehen soll??? Bin für jede Hilfe dankbar! Code:
preloader._visible = false;
preloader.bar._xscale = 0;
var mclListener:Object = new Object();
mclListener.onLoadInit = function(container:MovieClip) {
trace('initialized');
};
mclListener.onLoadStart = function(container:MovieClip) {
preloader._visible = true;
trace('started');
};
mclListener.onLoadProgress = function(mc, w, t) {
trace('progress: '+w+", "+t);
var w = container.getBytesLoaded();
var t = container.getBytesTotal();
countdown = Math.round(w/t*100);
preloader.percent.text = Math.round(w/t*100)+"%";
preloader.bar._xscale = 4.4*Math.round(w/t*100);
};
mclListener.onLoadComplete = function(container:MovieClip) {
trace("loaded");
_level0.container._lockroot = true;
_level0.container.gotoAndStop("start");
};
mclListener.onLoadError = function(container:MovieClip, errorCode:String) {
trace('not loaded');
};
_level0.createEmptyMovieClip("container",1)
var container1:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
container1.addListener(mclListener);
container1.loadClip("tester1.swf", container); Geändert von wommi (28-01-2011 um 13:42 Uhr) Grund: Ergänzung | |
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| | #2 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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Kann man sich das mal anschauen? Link etc. ich sitzt hier auch auf einer langsamen Leitung!
__________________ Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake! "Wer tanzen will, muß erst gehen lernen" |
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| | #3 (permalink) |
| Flash-Designer Registriert seit: May 2006 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.162
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In dem geposten Code sehe ich eigentlich nichts, was für solche Problem verantwortlich sein könnte. Das Problem liegt IMO irgendwo anders. Problematisch sind z.B.:
Wenn dieses Problem erst durch eine niedrige Ladegeschwindigkeit zu Tage tritt, vermute ich als Auslöser...
__________________ Viele Grüße // Martin Martin Kraft // Interaktionsdesign Hilfreiche Websites: // Hilfe zur Adobe Flash Plattform // ActionScript 2 Referenz // ActionScript 3 Referenz // ActionScript 3 Arbeitshandbuch // weitere Flash Ressourcen Bitte keine Flashfragen per PM oder Profilnachricht! Dafür ist das Forum da! Geändert von Martin Kraft (29-01-2011 um 12:30 Uhr) |
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| | #4 (permalink) |
| Alter User Registriert seit: Mar 2005 Ort: Ex Exil-Leipziger
Beiträge: 325
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Hey Danke für das Feedback! @ RustyCake - ich schicke dir den Link gerne in einer email und die daten als zip - kann den Link hier nicht öffentlich posten, da ich als Subunternehmer arbeite... und der eigentliche Auftraggeber von mir nichts wissen soll ;/ Ich schick dir erstmal den link als PN... PS der Fehler tritt im IE7 und Firefox auf @ Martin Habe keine weiteren aktiven Skripte - Die geladene Datei enthält lediglich große jpgs, die zum simulieren des Preloaders reingesetzt wurden... Es scheint fast so, als ob die Preloading Schleife die Sache verursacht und der Player wegen des langen Ladens denkt, dass das Skript nicht reagiert... Geändert von wommi (28-01-2011 um 14:47 Uhr) |
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| | #5 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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Berichtigung, der Fehler tritt auch in Opera auf! Hab das mal getestet, scheint im Progress die "countdown-geschichte zu sein. Ist übrigens nicht schön geschrieben das Script
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| | #6 (permalink) |
| Alter User Registriert seit: Mar 2005 Ort: Ex Exil-Leipziger
Beiträge: 325
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...hmm - ja - der countdown wird ja eigentlich nicht benötigt... hatte damit zuvor noch etwas rumprobiert.... schönes Scripten war leider noch nie mein Ding... Habe jetzt die countdown-Zeile gelöscht Ich denke jedoch, dass der Hase in der Variblen t begraben liegt...? Habe die Zeile mit "var t = container.getBytesTotal();" auch raus, da der Parameter von der Funktion schon übergeben wird - zusätzlich ist jetzt noch eine Abfrage drinnen, ob der parameter t auch exisitiert... Code: mclListener.onLoadProgress = function(mc, w, t) {
trace('progress: '+w+", "+t);
var w = container.getBytesLoaded();
if (t) {
//countdown = Math.round(w/t*100);
preloader.percent.text = Math.round(w/t*100)+"%";
preloader.bar._xscale = 4.4*Math.round(w/t*100);
}
}; ...habe jetzt die Vermutung , dass dort die Ursache liegt und das Skript nicht mit dem Bestimmen der Gesamtbytes hinterherkam? Geändert von wommi (28-01-2011 um 19:11 Uhr) |
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| | #7 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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Probiers mal mit dem, hab ich getestet, ist nicht abgekackt. PHP-Code:
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| | #8 (permalink) |
| Alter User Registriert seit: Mar 2005 Ort: Ex Exil-Leipziger
Beiträge: 325
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...hey, vielen vielen Dank schon mal vorab - und dass du dir die Zeit genommen hast! Hab's zwar noch nicht selbst testen können - ist aber schon einmal definitiv ein sehr gutes Zeichen, dass es bei dir funktioniert!!! Du hast definitiv ein paar Bier gut bei mir!!! |
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| | #9 (permalink) | |
| Alter User Registriert seit: Mar 2005 Ort: Ex Exil-Leipziger
Beiträge: 325
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...habe gerade das Feedback vom Kunden - kommt leider immer noch dazu - wenn ich folgende Zeilen rausnehme kommt der Fehler nicht - das dumme ist nur, dass dann auch keine Lade-Anzeige realisiert werden kann ;/ warum ist Flash bei so'ner einfachen Geschichte so instabil? Werde mal versuchen mit einer setinterval oder irgend einem delay, dass diese Zeilen nur ab und zu aufgerufen werden... Zitat:
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| | #10 (permalink) |
| Alter User Registriert seit: Mar 2005 Ort: Ex Exil-Leipziger
Beiträge: 325
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...ja das ist die Lösung!!! Ich trixe den timeout aus, der warscheinlich diesen Fehler auslöst - mit einem unsauberen kleinen Hack! ;D Also falls der Fehler bei euch auftreten sollte... Legt in den Preloader ein Movieclip mit einem Skript rein, das immer einer Variablen (in meinem Fall "mytimer") abwechselnd so nach ca 10 Frames einen Wert 1 und dann wieder einen Wert 0 zuweist... Das ganze läuft als loop. Dann triggert ihr im onProgress die Preloader-Skript-Animation so, dass die Animation nur wenn der Wert der Variablen 1 entspricht, ausgelöst wird... Das Hilft im Moment den Fehler zu beheben... PHP-Code: |
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| | #11 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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OK. Noch einen Zusatz, ein Ding mit setInterval ![]() PHP-Code:
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