Zurück   Flashforum > Flash > ActionScript > ActionScript 2

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 03-09-2007, 18:01   #1 (permalink)
Karl Haeberle
 
Benutzerbild von karl_haeberle
 
Registriert seit: Jul 2006
Ort: Schtuggitown
Beiträge: 151
Aus einer AS1 eine AS2 Anwendung machen

Hi!

Mit AS1 habe ich mir eine kleine Anwendung zusammengebaut. Die Oberfläche besteht aus
  • Dem Hauptfeld. Es geht über mehrer Frames um verschiedene Sachen anzuzeigen (1.Karte, 2.Hilfe, 3.Impressum etc.)
  • Einer Menüleiste um im Hauptfeld die verschiedene Frames anzuzeigen
  • Einem Button um die Menüleiste ein- und auszublenden (MC mit 2 Frames), dabei wird das Hauptfeld größer
  • Einer Kopfleiste, mit einem Button um auf das erste Frame zurückzukehren,
Jetzt möcht ich die ganze Sache mit AS2 realisieren.
Dabei treten einige Fragen auf:
  • Hauptfeld, Menüleiste, Button einzeln per attachMovie auf die Bühne holen, oder schon als zusammengesetzten MC? Wichtig wegen Klassen.
  • Der Button hat zwei Frames um sein Aussehen zu ändern. Was geschieht mit dem Script auf den Button und in seinen Frames? Dafür eine eigene Klasse schreiben oder das Script in AS1 lassen (Geht das, er kommt wird ja per attachMovie auf die Bühne geholt)?
  • Zu den Menüpunkten weiterhin in das entsprechende Frame springen oder jeden Menüpunkt in das Hauptfenster laden? Bei Klick auf anderen Menüpunkt wieder ausladen?

Kennt ihr vielleicht eine Seite, auf der ein Menüaufbau (also Menüzeile + Hauptfenster) beschrieben wird? In AS2 natürlich. Wäre für jeden Tip sehr dankbar.

LG Karl
karl_haeberle ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-09-2007, 23:27   #2 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.324
AS2 ist NICHT gleich OOP

zu OOP gibt es unendlich viele bücher. und es ist nicht ratsam einen AS1 code auf OOP umbiegen zu wollen.

mach es neu.
- informiere dich ausgibig über OOP und dann
- erstelle ein vollkommen neues konzept
- wichtig ist: alles sind eigene objecte
- und jedes object muss für sich bestimmte aufgaben erfüllen können

wenn dein konzept klar und komplett ist, dann kannst du anfangen deine classen zu programmieren.
__________________
die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger
mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de
hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 12:26 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele