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Alt 15-03-2002, 18:20   #1 (permalink)
nur noch selten hier
 
Registriert seit: Jun 2001
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Beiträge: 177
Cool in zukunft nur noch as

genial, was flash mx mit den neuen as-befehlen alles ermöglicht. ich hab ja erst mal kurz rein geschaut – und bin begeistert. besonders "createEmptyMovieClip()" in kombination mit "beginFill()" wird uns wohl noch welten öffnen. in zukunft kann man flash fast rein as-basiert erstellen...

wollte ich einfach mal loswerden. falls dies eher ins offtopic gehört, kann man es auch gerne verschieben.



gruss
dave
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www.d-art.ch
dave ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-03-2002, 18:29   #2 (permalink)
[Matthias K.] - Moderator
 
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Registriert seit: Jun 2001
Ort: Berlin/Germany - and the hole World !
Beiträge: 9.971
Niemals bin ganz deiner Meinung dave

mfg
Matze K.
Madokan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-03-2002, 06:10   #3 (permalink)
Zeus
Gast
 
Beiträge: n/a
Sehe ich anders. Denn der Aufwand, eine Anwendung komplett zu scripten ist wohl ungleich höher als ein paar Tweens und Fills von Hand zu machen

Zudem:
Wer Freehand beherrscht, ist eh schneller als ein Coder. Da muss selbst Matze noch 2 Finger ankleben *g*

Wer sich eine entsprechende Libary (oder Komponenten) anlegt, kann die Kunden türlich besser bedienen und hat weniger arbeit.

Aber der Weg ist weit und F+E will auch bezahlt werden
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Alt 16-03-2002, 07:55   #4 (permalink)
[Matthias K.] - Moderator
 
Benutzerbild von Madokan
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Berlin/Germany - and the hole World !
Beiträge: 9.971
Ich glaub 50:50 hat eine gute Chance wie bisher - nur muß man schon sagen - jetzt hat man die Wahl man könnte wenn man wollte

Aber der Aufwand ist immer abzuschätzen !

mfg
Matze K.
Madokan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-03-2002, 08:52   #5 (permalink)
auferstanden
 
Benutzerbild von Johannes P.
 
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Ort: München
Beiträge: 5.247
*totally agree*
__________________

Gruß
Johannes
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Johannes P. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-03-2002, 08:15   #6 (permalink)
Friend of Ed
 
Registriert seit: Dec 2001
Ort: Chiemsee
Beiträge: 669
*ebenfalls*

Schöne Grüße
Dominic
Dominic H. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-03-2002, 09:04   #7 (permalink)
Her mit dem Gesöff
 
Benutzerbild von Sokraflash
 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Köln
Beiträge: 63
Na so wie ich die Community einschätze wird es da einiges an Libraries geben Für 3d z.B. wird man bestimmt wieder von Tyrad (27bobs ) bedient. Ich kann mich noch gar nicht entscheiden wodran ich arbeiten werde. Meine echten Textlinks vielleicht (obwohl ich immer noch nicht sehe wie das gehen soll ...).

Gruss
__________________
Sokraflash
Hexatex Holistic-Webdesign
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Alt 18-03-2002, 09:49   #8 (permalink)
helpQLODhelp
 
Benutzerbild von bokel
 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Köln
Beiträge: 8.505
dank der neue komponententechnik wird es
wesentlich einfacher fuer entwickler und designer
zusammenzuarbeiten.

ich bin mir sicher, dass wir eine menge komponenten
sehen werden, sein es käufliche oder kostenlose.

textlinks ? wo ist das problem ?

mfg r.
bokel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-03-2002, 10:04   #9 (permalink)
Taufrisch
 
Benutzerbild von Dennis
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Berlin
Beiträge: 2.042
@ bokel

er meint "echte" textlinks mit rolloverfunktion. also texte, die aus ner textdatei kommen, und eine aktion auslösen.

das ist ja mit asfunctions machbar, allerdings nur als "on release". ein verlinktes wort, welches z.b. bei rollover einen rollover-status signalisiert (z.b. ne farbänderung) is nicht möglich. zumindest in f5 nicht. zumindest isses mir nicht bekannt.
Dennis ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-03-2002, 10:19   #10 (permalink)
helpQLODhelp
 
Benutzerbild von bokel
 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Köln
Beiträge: 8.505
also gehen tuts schon ... theoretisch zumindest,
ich habe es bisher immer vermieden

allerdings hatte ich auch gehofft, dass mit der
einführung von eventhandlern in mx auch die
html-textlinks einen onRollover-handler kriegen.

leider ist das nicht der fall, ich habe schon eine
entsprechende anfrage an wishlist@macromedia.com
geschickt - was ihr uebrigens auch tun solltet.

immerhin gibt es ja jetzt in f6 die möglichkeit,
textbreiten zu berechnen, damit ist es etwas
leichter als in f5, wo man das noch umstaendlich
selbst machen musste.

mfg r.
bokel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-03-2002, 11:04   #11 (permalink)
_localToGlobal
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Berlin
Beiträge: 2.170
Zitat:
Geschrieben von Zeus
Sehe ich anders. Denn der Aufwand, eine Anwendung komplett zu scripten ist wohl ungleich höher als ein paar Tweens und Fills von Hand zu machen

Zudem:
Wer Freehand beherrscht, ist eh schneller als ein Coder. Da muss selbst Matze noch 2 Finger ankleben *g*

Wer sich eine entsprechende Libary (oder Komponenten) anlegt, kann die Kunden türlich besser bedienen und hat weniger arbeit.

Aber der Weg ist weit und F+E will auch bezahlt werden
da Stimmer ich Zeus zu !?

MFG
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Innovate don´t replicate!
celcius ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-03-2002, 12:34   #12 (permalink)
Friend of Ed
 
Registriert seit: Dec 2001
Ort: Chiemsee
Beiträge: 669
Jo! Das mit den Komponenten wird eine praktische Sache...

Es wird Sie in einer solchen Vielfalt geben...

Auf eine Pop-Up-Komponente freu ich mich schon. Da werden dann fleissig Komponenten gesammelt und eigene erstellt.

Schöne Grüße
Dominic
Dominic H. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-03-2002, 19:23   #13 (permalink)
Her mit dem Gesöff
 
Benutzerbild von Sokraflash
 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Köln
Beiträge: 63
@Bokel

Jo, diese Komponenten sind einfach genial. Das einzige, was mir negativ aufgefallen ist, ist die resultierende Dateigröße bei Verwendung, wenn man viele Features einer Komponente nicht braucht. Aber das wird zum Glück durch das neue 'Compression' Feature wieder ausgeglichen
Die Dateigrößen sind da schon ganz schön beeindruckend. Kann man nicht irgendwie per Verfügung alle Websurfer sofort zwingen den neuen Player zu installieren !
Apropos Komponenten, die ersten tollen freien gibts hier bei flashcomponents.net , sogar eine Zoom-Komponente

@alle
Ich hab jetzt nicht geprüft, ob es schon einer gepostet hat, aber Flashguru hat eine Liste mit den undokumentierten Methoden etc. auf seiner Seite. Sehr interessant!

Ich frage mich, ob man nicht die Textbreitenfunktion dazu missbrauchen könnte eine Grafik / Maske so unter den Text zu legen, dass man einen Rollover simulieren kann. Also ich meine die Kombi asfunction / TextField.textWidth / TextField.textHeight / _root._xmouse / _root._ymouse. Ich muss mir das dringend mal anschauen, hatte bis jetzt kaum Zeit. Ich hab aber eher das Gefühl, dass das nicht ohne erheblichen Aufwand funktionieren wird. Das Problem wird wohl immer noch sein, dass Text keine Ereignisse auslöst...

Gruss
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Sokraflash
Hexatex Holistic-Webdesign
Sokraflash ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-03-2002, 19:28   #14 (permalink)
Her mit dem Gesöff
 
Benutzerbild von Sokraflash
 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Köln
Beiträge: 63
@Bokel

Huch, da ist ja auch eine Komponente von Dir auf flashcomponents.net. Gar nicht vorher gesehen

Gruss
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Sokraflash
Hexatex Holistic-Webdesign
Sokraflash ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-03-2002, 07:19   #15 (permalink)
Friend of Ed
 
Registriert seit: Dec 2001
Ort: Chiemsee
Beiträge: 669
Ah!

Sabans Componentenressource auf der Cebit.
Ist fein und richtig schön Idiotensicher. Für Einsteiger wird das eine riesen Spielerei. Ob das der Qualität so gut tun wird? Der Entwicklungszeit auf alle Fälle.

Schöne Grüße
Dominic
Dominic H. ist offline   Mit Zitat antworten
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