| |||||||
Du magst keine Werbung? Wir auch nicht!
Einfach registrieren und die Werbung ist weg. Diese Nachricht sehen nur nicht registrierte Nutzer.
![]() |
| | LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2005
Beiträge: 4
| "Zielsuchende" Raketen
hi flasher! ich würde gerne "zielsuchende Raketen" erstellen, die in einem spiel den dem Spieler am nähesten gegner finden und hinfliegen. Die Gegner sind in einem Array enemys.. Außerdem wüsste ich gerne, wie man z.B. Kanonentürme dynamisch so drehen kann, dass sie auf einen bestimmten movieclip schauen mfg Panda |
| | |
| | #2 (permalink) |
| ~~~~~~~~~~~~ Registriert seit: May 2002 Ort: AUSTRIA (OÖ)
Beiträge: 3.298
|
1. Willkommen im Flashforum 2. Mal nach _rotation und Math.sin und Math.cos suchen da findet sichsicher etwas um deine turm zum Drehen zu bringen. Die nächste (Gegner)-Position festzustellen ist auch nicht sonderlich kompliziert, einfach mit dem Pythagoras die Abstände berechnen und dann einfach (z.B. per for schleife) den geringsten Abstand herausfiltern die Rakete kannst du mit etwas as dann sehrleicht auf deinen gegner zufliegen lassen (z.B.: rak._x += (rak._x - geg._x) / 8 ). mfg geo
__________________ --- :P --- Blog Bei unerwünschten Nebenwirkungen zerreißen Sie die Packungsbeilage oder erschlagen ihren Arzt oder Apotheker |
| | |
| | #3 (permalink) | |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2005
Beiträge: 4
|
1. danke ![]() 2. okay das mit den raketen ist geklärt ![]() Zitat:
mfg Panda | |
| | |
| | #6 (permalink) |
| ~~~~~~~~~~~~ Registriert seit: May 2002 Ort: AUSTRIA (OÖ)
Beiträge: 3.298
|
mal das da ansehen ;-) ActionScript:
Ist das Gegenteil von dem was in der angehängten Datei passiert.
__________________ --- :P --- Blog Bei unerwünschten Nebenwirkungen zerreißen Sie die Packungsbeilage oder erschlagen ihren Arzt oder Apotheker |
| | |
![]() |
| Lesezeichen |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
| |