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Alt 04-06-2004, 13:46   #1 (permalink)
Flashuser
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Bayern
Beiträge: 406
zentralperspektive

Hallo zusammen,

ich habe hier im Forum schon mal unter "suchen&finden" die ganzen Beiträge dazu angesehen und bin letztendlich auf eine ähnliche wie meine Zip-Datei gestossen.

Problem:
ich möchte vier säulen dynamisch in der Zentralperspektive ausrichten und diese per Cursortasten bewegen. Mein Problem - ich bekomme die vier (oder mehr) säulen nicht dynamisch ausgerichtet und die Bewegung im Beispiel nimmt dynamisch zu. Ich möchte jedoch, das die Geschwindigkeit der Bewegung permanent über eine gleichbleibende Variable gesteuert wird.

Wie muss ich meine Funktion entsprechend abändern das jeweils nur der
Bewegungswert zur x/y Koordinate hinzugezählt wird nachdem ich die Säulen positioniert habe (Zentralperspektive muss dabei erhalten bleiben).

Code:
function Move (){
diffx = fluchtpx-virtuax;
mc1._x = fluchtpx+diffx/Math.pow(2,virtuay-1)/10;
mc1._y = 1/Math.pow(2,virtuay-1)+fluchtpy;
mc1._xscale = _root.mc1._yscale = 4/Math.pow(2,virtuay)+40;
}
Im angehängten Beispiel habe ich es nochmal genauer erklärt.
Danke für Eure Hilfe...
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Perspektive.zip (4,2 KB, 6x aufgerufen)
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