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Alt 20-11-2004, 14:04   #1 (permalink)
man lernt immer dazu
 
Benutzerbild von dabinjo
 
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Beiträge: 442
zeitliche aktion

Salut

ist es möglich eine aktion zeitlich aufzurufen? Ich habe hier ein logo simpel animiert und könnte ,wenn der letze frame erreicht ist, die animation wieder vom anfang abspilen lassen. da die animaton aber nur 50 frames lang ist sieht das doof aus. kann ich eine aktion aufrufen die den clip alle zB 30 sekunden wieder abspielt?

liebe grüsse

daniel
dabinjo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-11-2004, 14:13   #2 (permalink)
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Benutzerbild von psyk
 
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Beiträge: 3.866
Klar is möglich, mit setInterval
ActionScript:
  1. var ID = setInterval(loop, 30000);// 30 sec
  2. function loop(){
  3.     gotoAndPlay(1);
  4. }
Mußt natürlich am ende nen stop() stetzen.
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Geändert von psyk (20-11-2004 um 14:24 Uhr)
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Alt 21-11-2004, 09:02   #3 (permalink)
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Benutzerbild von Decrone
 
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Hi

wie @psyk schon gesagt hat. Es gibt auch noch eine weitere Lösung. Dieser Script ist im ersten Moment für manche schwer zu verstehen aber an diesem Script selber brauchst Du ja nichts dran zu verändern! Das gute ist auch das Du kein direktes Ziel angeben musst. Diese prototype funktion bezieht sich immer auf deren Zeitleiste von der er aufgerufen wurden ist!

Variante1
ActionScript:
  1. //Frame1/Hzl (Hauptzeitleiste)
  2. MovieClip.prototype.pause = function(pZeit){
  3.     this.stop();
  4.     function weiter(pObjekt){
  5.         pObjekt.gotoAndPlay(1);
  6.         clearInterval(id);
  7.     };
  8.     var id = setInterval(weiter, pZeit, this);
  9. };

ActionScript:
  1. //Aufruf: Frame50
  2. pause(30000);//30000 Millisekunden = 30 Sekunden
  3.  

Variante2
ActionScript:
  1. //Frame1/Hzl (Hauptzeitleiste) mehr brauchst Du nicht zu machen!
  2. MovieClip.prototype.pause = function(pZeit, pFrameNr){
  3.     this.stop();
  4.     function weiter(pObjekt){
  5.         pObjekt.gotoAndPlay(1);
  6.         clearInterval(id);
  7.         trace(pFrameNr);
  8.         pObjekt.zuweisen(pZeit, pFrameNr);
  9.     }
  10.     var id = setInterval(weiter, pZeit, this);
  11. };
  12. MovieClip.prototype.zuweisen = function(pZeit, pFrameNr){
  13.     this.onEnterFrame = function(){
  14.         if(this._currentframe == pFrameNr){
  15.             this.pause(pZeit, pFrameNr);
  16.             delete this.onEnterFrame;
  17.         }
  18.     }
  19.    
  20. };
  21. zuweisen(30000, 50);
bei der Variante2 brauchst Du kein Script auf Frame50 zulegen. Der o.g. Script überprüft das automatisch. Der Wert 50 in den Aufruf soll die FrameNr darstellen wo gestoppt werden soll!

Beide Varianten kannst Du für x verschiedene Zeitleisten/Mcs benutzen, ohne den o.g. Script immer wieder neu zuschreiben. Bei Variante2 einfach das Ziel vorweg setzen!

Bsp.
ActionScript:
  1. deinMc.zuweisen(30000, 100);

bei fragen...fragen!

bye

*Hi psyk*
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Geändert von Decrone (21-11-2004 um 11:45 Uhr)
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Alt 21-11-2004, 13:13   #4 (permalink)
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Hi Decrone,
nette Lösungen. Ich wollte mich in nächster Zeit mal an sowas ransetzten.
Aber das brauch ja jetzt nicht mehr.

DANKE
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Alt 21-11-2004, 15:05   #5 (permalink)
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Zitat:
Zitat von psyk
Hi Decrone,
nette Lösungen. Ich wollte mich in nächster Zeit mal an sowas ransetzten.
Aber das brauch ja jetzt nicht mehr.

DANKE
Danke

Lass Dich Inspirieren, man kann viele nette Dinge draus machen

Inspiration by Madokan

bye
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Alt 21-11-2004, 15:10   #6 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Decrone
Inspiration by Madokan
OK schreib ich dann ein Copyright-Vermerk ins AS.
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psyk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-11-2004, 15:24   #7 (permalink)
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