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Alt 08-03-2004, 16:43   #1 (permalink)
lernwillig
 
Benutzerbild von 23012
 
Registriert seit: Jan 2002
Ort: auf dem Land
Beiträge: 1.327
Zeit wieder auf Null setzen

Hallo,
von jemand hier im Forum habe ich dieses timeout-Skript:

onClipEvent (load) {
// Setzt die Variable 'startZeit' auf den Wert der abgelaufenen Zeit
// seit Beginn der Wiedergabe
starttime = getTimer()/1000;
// Setzt die Variable 'timeout' auf den eingegebenen Sekundenwert
timeout = 20
}
onClipEvent (enterFrame) {
// Aktualisiert die Variable ständig mit der vergangenen Zeit
// seit Beginn der Wiedergabe
aktuelleZeit = getTimer()/1000;
// Wenn die Differenz zwischen aktueller- und startZeit größer als
// die eingegebene Verzögerungzeit ist...
if ((aktuelleZeit-starttime)>=timeout) {_level0.gotoandStop("timeout");
}
}

Damit beim mehrmaligen Spielen das Zeitlimit wieder funktioniert,
muss ich die Starttime wieder auf 0 setzen - aber wie?

starttime = 0 einfügen hat es nicht gebracht.

Für Hilfe danke im voraus
23012
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Alt 08-03-2004, 17:01   #2 (permalink)
Steffen G.
 
Benutzerbild von Tschdaeff
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Ba-Wü
Beiträge: 4.123
du musst ne variable nehmen die die abgelaufene zeit speichert und dann von der aktuellen zeit diese var abziehen das´kannst immer wieder machen

cu mfg
Tschdaeff
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Alt 08-03-2004, 17:07   #3 (permalink)
lernwillig
 
Benutzerbild von 23012
 
Registriert seit: Jan 2002
Ort: auf dem Land
Beiträge: 1.327
Ja prima, kannst Du mir so eine Zeile einfügen?
Ich bin so unbewandert in Action Script - und als ich es
mit Start/Stop-Buttons gemacht hatte, funktionierte es noch.
Bin jetzt etwas ratlos.
Danke für Deine Hilfe
23012
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Alt 08-03-2004, 17:14   #4 (permalink)
Steffen G.
 
Benutzerbild von Tschdaeff
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Ba-Wü
Beiträge: 4.123
ActionScript:
  1. onClipEvent (load) {
  2. oldtime = starttime
  3. // Setzt die Variable 'startZeit' auf den Wert der abgelaufenen Zeit
  4. // seit Beginn der Wiedergabe
  5. starttime = getTimer()/1000;
  6. // Setzt die Variable 'timeout' auf den eingegebenen Sekundenwert
  7. timeout = 20
  8. }
  9. onClipEvent (enterFrame) {
  10. // Aktualisiert die Variable ständig mit der vergangenen Zeit
  11. // seit Beginn der Wiedergabe
  12. aktuelleZeit = getTimer()/1000-oldtime;
  13. // Wenn die Differenz zwischen aktueller- und startZeit größer als
  14. // die eingegebene Verzögerungzeit ist...
  15. if ((aktuelleZeit-starttime)>=timeout) {_level0.gotoandStop("timeout");
  16. }
  17. }


musst mal so versuchen aber dürfte kaum gehen
ich denke mal du musst die variable auf root oder _global deklarieren


cu mfg
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Alt 08-03-2004, 17:26   #5 (permalink)
lernwillig
 
Benutzerbild von 23012
 
Registriert seit: Jan 2002
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Beiträge: 1.327
Hallo Tschdaeff,
vielen Dank für Deine Mühe!
Die Lösung werde ich sofort mal ausprobieren.
Ich hoffe daß es klappt, und wenn nicht, greife
ich auf die Buttons zurück.

Danke und ciao
23012
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