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Alt 02-03-2007, 18:09   #1 (permalink)
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YUGOP nachgebastel wartet auf Feedback

Hallo allerseits

Ich habe mal etwas gebastelt, basierend auf dem YUGOP Gedanken.
Da ich ein bisschen eingerostet bin, fände ich es klasse, wenn sich
jemand das gebilde mal anschauen könnte. Wollte das ganze von
Grund aufbauen, da ich hinter den Prozess schauen wollte.
Leider funktioniert es noch nicht ganz, aber ich sehe den Fehler
einfach nicht
Ich bin offen für jede Kritik (Konstruktive ist erwünscht, Destruktive
wird ignoriert ). Bitte sagt mir, ob ich auf einem richtigen Weg
bin, oder komplett falsch.

Um es zu testen einfach ein paar Movieclips basteln, die Namen
in den Array schreiben und voilà.

Freue mich auf Feedback.

Danke im Voraus

H.2.O

ActionScript:
  1. _root.createEmptyMovieClip("container",1);
  2.  
  3. symbol_space = 10;
  4. symbol_distance = 300;
  5. symbol_start = 150;
  6. symbol_y = 170;
  7. symbol_FirstE = 0;
  8. symbol_LastE = 0;
  9.  
  10. arr_Symbols = Array("abc","def","ghi","jkl","mno","pqr");
  11.  
  12. for(i=0; i<arr_Symbols.length; i++){
  13.     if(_root.container._width < symbol_distance){
  14.         if(i==0){
  15.             AddPic(symbol_start, arr_Symbols[i],i,false);
  16.         }else{
  17.             AddPic(symbol_start + _root.container._width + symbol_space, arr_Symbols[i],i,false);
  18.         }
  19.         symbol_LastE += 1
  20.     }
  21. }
  22.  
  23. function AddPic(x, PicName,Id,Before:Boolean){
  24.     symbols = _root.container.attachMovie(PicName,PicName,Id);
  25.     symbols._y = symbol_y;
  26.     if(Before){
  27.         symbols._x = x - symbols._width;
  28.     }else{
  29.         symbols._x = x;
  30.     }
  31.     symbols.ID = i;
  32.     symbols.onEnterFrame = function(){
  33.         this._x += - Math.round((_root._xmouse - 275) * 0.075);
  34.         if(this._x < symbol_start - this._width - 3 * symbol_space || this._x > symbol_start + symbol_distance + 3 * symbol_space){
  35.             removeMovieClip(this);
  36.         }
  37.        
  38.         if(this._x < symbol_start + symbol_distance + this._width && this.ID == symbol_LastE){
  39.             if(symbol_LastE == arr_Symbols.length - 1){
  40.                 symbol_LastE = 0;
  41.             }else{
  42.                 symbol_LastE += 1;
  43.             }
  44.             AddPic(symbol_start + _root.container._width + symbol_space,arr_Symbols[symbol_LastE],symbol_LastE, false);
  45.         }
  46.        
  47.         if(this._x > symbol_start && this.ID == symbol_FirstE){
  48.             if(symbol_FirstE == 0){
  49.                 symbol_FirstE = arr_Symbols.length - 1;
  50.             }else{
  51.                 symbol_FirstE -= 1;
  52.             }
  53.             AddPic(symbol_start - symbol_space, arr_Symbols[symbol_FirstE], symbol_FirstE, true);
  54.         }
  55.     }
  56. }
Hasch2o ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-03-2007, 22:58   #2 (permalink)
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Ou mann, bin ich ein.....naja lassen wir das

Hätte ja auch meine Fla anhängen können
(was hiermit auch gemacht wird!!)

Gruss H.2.O
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Dateityp: rar Haschgop.rar (5,7 KB, 21x aufgerufen)
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Alt 04-03-2007, 00:20   #3 (permalink)
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Ok, sieht nun schon einiges besser aus,
Vorne werden die MCs schön angebaut,
aber hinten spinnt es noch ein bisschen!

Gruss und danke fürs reinschauen

H.2.O
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Dateityp: rar Haschgop.rar (5,6 KB, 40x aufgerufen)
Hasch2o ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-03-2007, 00:54   #4 (permalink)
notzucht
 
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Wenn Du wirklich Feedback möchtest, dann klemm mal einen Preview-Link mit dran...
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Alt 04-03-2007, 16:32   #5 (permalink)
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Hi shorty

ja klar, mein fehler:
Klick

Ach ja mein Ziel wollte ich ja auch noch aufschreiben:

Als nächstes, nachdem das Band sauber läuft, möchte ich die MCs
mit externen Bildern austauschen, danach kommt vermutlich zwingend ein
Preloader, aber alles zu seiner Zeit

Gruss H.2.O
Hasch2o ist offline   Mit Zitat antworten
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