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| Neuer User Registriert seit: Mar 2002
Beiträge: 60
| XML und FlashMX
Hallo, ich habe ein kleines flash, ich lad mir ein xml file rein : code: Code: #include "mc_tween_2_28_29.as"
stop();
_global.aHeader = new Array();
_global.aBilder = new Array();
_global.aTextboxen = new Array();
var cur:Number = -1;
xml = new XML();
xml.ignoreWhite = true;
xml.load("prgint_auva_1bild_ticker.xml");
xml.onLoad = function(success){
if(success == true){
var rootNode = xml.firstChild;
var child = rootNode.firstChild; //name
for(var i=0;i <= 8; i++){
_global.aHeader[i] = child.childNodes[0].nodeValue;
child = child.nextSibling;
_global.aTextboxen[i] = child.childNodes[0].nodeValue;
child = child.nextSibling;
_global.aBilder[i] = child.childNodes[0].nodeValue;
child = child.nextSibling;
}
nextFrame();
}
} das bild wir in ein mc geladen: Code: Bilder.removeMovieClip("image" + (cur-1));
Bilder.createEmptyMovieClip("image" + cur,Bilder.getNextHighestDepth());
var my_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var mclListener:Object = new Object();
mclListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip):Void {
target_mc._alpha = 0;
target_mc.alphaTo(100, 2.1,"linear",0.1);
target_mc._width = 1024;
target_mc._height = 524;
target_mc._x = -10.0;
target_mc._y = 106.1;
target_mc.tween("_x", -10.0, 0.1, "", 0.0);
target_mc.tween("_y", 106.1, 0.1, "", 0.0);
target_mc.tween("_width", 1024, 0.1, "", 0.0);
target_mc.tween("_height", 524, 0.1, "", 0.0);
target_mc.alphaTo(0, 4.1,"linear",20);
target_mc.tween("_x", -10.0, 5.1, "", 20);
target_mc.tween("_y", 106.1, 5.1, "", 20);
target_mc.tween("_width", 1500, 5.1, "", 20);
target_mc.tween("_height", 800, 5.1, "", 20);
}
my_mcl.addListener(mclListener);
my_mcl.loadClip(_global.aBilder[cur], Bilder["image" + cur]); danke! für die hilfe |
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