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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2002
Beiträge: 8
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Hi, nach etlichen Stunden suchen hoffe ich, dass mir einer von Euch weiterhelfen kann. Folgendes Problem: txt1 = _level0.Code.u.createElement("node"); TEST = "firstChild.appendChild("+txt1+")"; _level0.Code.u.TEST funktioniert leider nicht. Habe auch schon einige Varianten mit eval() probiert. Ich generiere in Flash das XML Objekt. Wie kann ich sonst die appendChild und childNodes kombinationen bauen, dass flash das als Befehl erkennt? Herzlichen Dank für Eure Mühe Geändert von jopo (10-03-2005 um 16:28 Uhr) |
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| | #2 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.324
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verstehe nicht so ganz, was du da machen willst. firstChild.appendChild sind funktion der xml-classe. du kannst diese funktion als funktion benützen. ein gleichnamiger text aber wird immer nur ein text bleiben. erkläre mal genauer, was dein eigentliches ziel ist.
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2002
Beiträge: 8
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du hast recht die Erklärung war sehr knapp. Also ich habe geschachtelte mcs: _level0.#b.#bitem0 _level0.#b.#bitem1 _level0.#b.#bitem0.#bitem0 usw. Diese Struktur kann vom user abhängig verändert werden. Aus diesem Baum möchte ich jetzt eine XML-Objekt parsen bzw. Meine Idee war das sich jedes Objekt selbst 'registriert' und habe dazu ein funktion geschrieben, die mir z.B für den ersten mc folgendes ausgibt: firstChild.appendChild aber ich kann das in keinen Befehl einbauen. Gibt es da eine Möglichkeit oder ist meine Herangehensweise grundsätzlich schräg? Wäre dankbar für jeden Hinweis. |
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| | #4 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.324
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sorry, aber von einer struktur kann ich da nichts erkenne. vielleicht hilfst das da weiter: ActionScript:
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2002
Beiträge: 8
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danke für deine mühe, aber das war leider nicht das Problem. Vielleicht erklärt das besser was ich meine: _level0.childNodes0 _level0.childNodes0.childNodes0 _level0.childNodes1 _level0.childNodes1.childNodes1 _level0.childNodes1.childNodes1.childNodes0 die frage ist jetzt wie komme ich zu dieser Notation und zwar dynamisch, da die mc natürlich sehr unterschiedlich geschachtelt werden können und die Anzahl auch nicht fessteht. <item> <item> </item> <item> <item> </item> </item> <item/> Oder anders Ausgedrückt, wie bekomme ich ein movieclip 'directory' in ein xml-Objekt. Naja harte Nuss?! |
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| | #6 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.324
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man muss wissen, was xml ist. dann kann man es erzeugen. deine aufzählungen sind halt kein xml. dynamisch heisst hier wohl 'unnötige arbeitsbeschaffung': häng drann, schneid weg, häng drann, schneid weg, ... ermittle die struktur erst dann, wenn du sie benötigst: ActionScript:
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de Geändert von hgseib (11-03-2005 um 04:01 Uhr) |
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