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Alt 09-06-2005, 14:02   #1 (permalink)
Flashtestdummy
 
Benutzerbild von Alex_R
 
Registriert seit: Mar 2003
Beiträge: 153
Wo ist den mein Fehler...?

Servus

Ich hab im Anhang eine Datei, bei der folgende funktion nicht tut:
ActionScript:
  1. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. // Hintergrundbild laden und positionieren
  3. _root.createEmptyMovieClip("hintergrundbildContainer", _root.schließenPfeil.getDepth()-1);
  4. _root.hintergrundbildContainer.loadMovie("hintergrundbild.jpg");
  5. _root.hintergrundbildContainer.onEnterFrame = function(hintergrundBildLaden)
  6. {
  7.     if (_root.hintergrundbildContainer.getBytesLoaded()>_root.hintergrundbildContainer.getBytesTotal() && _root.hintergrundbildContainer.getBytesTotal()>4)
  8.     {
  9.         delete this.onEnterFrame;
  10.     }
  11.     _root.hintergrundbildContainer._x = (Stage.width-_root.hintergrundbildContainer._width)/2;
  12.     _root.hintergrundbildContainer._y = Stage.height-_root.hintergrundbildContainer._height;
  13. };
Ich weiss nicht wo mein Fehler ist, kann einer von euch den vielleicht finden?
Bitte schaut euch die Datei an, im 2. Frame findet ihr dieses Script. Ein "hintergrund.jpg" müsstet ihr euch selbst suchen, den man kann hier ja nicht mehr als 40 kB hochladen.

Vielen Dank schonmal

Und vielleicht ja viel Spass mit meinem kleinem Newsreader... =)
Angehängte Dateien
Dateityp: zip index.zip (11,8 KB, 4x aufgerufen)
Alex_R ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-06-2005, 14:11   #2 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: München
Beiträge: 15.621
Der enterFrame stirbt, sobald du was in den MC reinlädst.
Ladeprozess entweder per setInterval kontrollieren oder nen anderen MC mit enterFrame dafür verwenden...

...und bitte das nächste Mal einen Aussage-kräftigeren Threadtitel wählen, falls jemand ein ähnliches Problem hat und danach sucht...
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Geändert von sonar (09-06-2005 um 14:13 Uhr)
sonar ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 09-06-2005, 14:13   #3 (permalink)
Flashtestdummy
 
Benutzerbild von Alex_R
 
Registriert seit: Mar 2003
Beiträge: 153
Also einfach "onEnterFrame" gegen "setInterval" austauschen? =/
Alex_R ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-06-2005, 14:22   #4 (permalink)
................
 
Benutzerbild von Der Frager
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
Hallo und nein, nicht einfach austauschen. Probiers mal so:
ActionScript:
  1. _root.createEmptyMovieClip("hintergrundbildContainer", _root.schließenPfeil.getDepth()-1);
  2. _root.createEmptyMovieClip("watcher", 1000);
  3. _root.hintergrundbildContainer.loadMovie("hintergrundbild.jpg");
  4. _root.watcher.onEnterFrame = function() {
  5.     if (_root.hintergrundbildContainer.getBytesLoaded()>=_root.hintergrundbildContainer.getBytesTotal() && _root.hintergrundbildContainer.getBytesTotal()>4) {
  6.         _root.hintergrundbildContainer._x = (Stage.width-_root.hintergrundbildContainer._width)/2;
  7.         _root.hintergrundbildContainer._y = Stage.height-_root.hintergrundbildContainer._height;
  8.         removeMovieClip(this);
  9.     }
  10. };
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Alt 09-06-2005, 14:26   #5 (permalink)
Flashtestdummy
 
Benutzerbild von Alex_R
 
Registriert seit: Mar 2003
Beiträge: 153
Das funktioniert nicht... ich habe nachwievor denselben Fehler... kaum lädt mein Film, blitzt kurz das Bild auf und verschwindet im selben Moment wieder...
Alex_R ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-06-2005, 14:42   #6 (permalink)
................
 
Benutzerbild von Der Frager
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
Dann stimmt was mit der Positionierung nicht, tippe ich mal:
ActionScript:
  1. _root.createEmptyMovieClip("hintergrundbildContainer", _root.schließenPfeil.getDepth()-1);
  2. _root.createEmptyMovieClip("watcher", 1000);
  3. _root.hintergrundbildContainer.loadMovie("hintergrundbild.jpg");
  4. var w = Stage.width;
  5. var h = Stage.height;
  6. _root.watcher.onEnterFrame = function() {
  7.     if (_root.hintergrundbildContainer.getBytesLoaded()>=_root.hintergrundbildContainer.getBytesTotal() && _root.hintergrundbildContainer.getBytesTotal()>4) {
  8.         _root.hintergrundbildContainer._x = w-(_root.hintergrundbildContainer._width)/2;
  9.         _root.hintergrundbildContainer._y = h-_root.hintergrundbildContainer._height;
  10.         removeMovieClip(this);
  11.     }
  12. };
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Alt 09-06-2005, 14:46   #7 (permalink)
Flashtestdummy
 
Benutzerbild von Alex_R
 
Registriert seit: Mar 2003
Beiträge: 153
hmmm, an der Positionierung? Also ich habe gerade mal das Ganze mit den Werten "0" und "0" ausprobiert. Geht trotzdem nicht.

Ursprünglich war da ja auch kein Loader. Den habe ich nur um die Höhe des Bildes auslesen zu können. Wenn ich das Ganze ohne den Loader mache, funktioniert es trotzdem nicht.
Alex_R ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-06-2005, 15:13   #8 (permalink)
................
 
Benutzerbild von Der Frager
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
Habe mir gerade mal deinen Anhang angeguckt. Vielleicht solltest du mal abwarten, bis das Bild geladen ist und erst dann weiter im Script. Also das AS ist eigentlich ok. Hier nochmal als Beispiel ohne viel SchnickSchnack:
ActionScript:
  1. _root.createEmptyMovieClip("bild", 1);
  2. _root.createEmptyMovieClip("watch", 2);
  3. _root.bild.loadMovie("1.jpg");
  4. _root.watch.onEnterFrame = function() {
  5.     if (_root.bild._width>0) {
  6.         gotoAndStop(2);
  7.         removeMovieClip(this);
  8.     }
  9. };
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