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Alt 02-07-2004, 11:30   #1 (permalink)
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Registriert seit: Aug 2002
Ort: Candyland
Beiträge: 101
winkelwahnsinn

hi.
ich möchte einen pfeil abhängig von der mausposition drehen, so daß er quasi immer auf die maus zeigt.

ich bekomme es einfach nicht hin. hab die quelldatei mal angehängt.
das ganze muss im flash 4 syntax passieren, weshalb ich einen mc an den cursor hänge.

kann jemand helfen?

hoffnungsvoll,
k.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip angle.zip (5,0 KB, 5x aufgerufen)
kay_siegert ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-07-2004, 13:09   #2 (permalink)
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Benutzerbild von julius_suiluj
 
Registriert seit: Apr 2004
Ort: BeRLin
Beiträge: 230
das geht mit dem sinussatz oder wie der heist. is eigentlcih mathemessig stoff der 9. klasse, aber das vergisst man ja alles wieder. versuch dir ein rechtwikliges dreieck vorzustellen und bestimm mit dem sinus den winkel den du brauchst. dann kannst du den pfeil nach dem winkel ausrichten. oder mach was mit "lineTo". aber ich hab flashmx2004pro da kann ich mit flash 4 nicht so viel anfangen.
__________________
www.spektronaut.de

while ($bush == $president){
$krieg++;
}
julius_suiluj ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-07-2004, 13:56   #3 (permalink)
lernwillig
 
Benutzerbild von 23012
 
Registriert seit: Jan 2002
Ort: auf dem Land
Beiträge: 1.327
Hallo,
das mit der Flash4 Syntax ist ein Problem, ich kann mich
kaum noch erinnern. Hier ein Beispiel aus einem "antiken" Film.

/:target = getProperty("/drag", _droptarget);
startDrag ("/drag", true);
// *************** Variable wird abgefragt mit eq für Zeichenfolgen
if (/:target eq "/kreis") {
setProperty ("/kreis", _alpha, 10);
}
// **************** hier wird nach smile gefragt und mit tell target wird der smile dann angesprochen
if (/:target eq "/smile") {
tellTarget ("/smile") {
gotoAndPlay ("leck");
}
}

Da wurde noch nicht mit der Punktsyntax gearbeitet, und ich weiss
nicht, ob 's einer umschreiben kann. (D.h. können vielleicht schon,
aber warum? Arbeitest Du mit Flash4?)
Gruss
23012
23012 ist offline   Mit Zitat antworten
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