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Alt 20-09-2003, 22:10   #1 (permalink)
Achim Math.PI
 
Benutzerbild von bloba
 
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Ort: cool Colonia
Beiträge: 11.642
wieviele tiefen in level 0 ?

hallo ich hab mir mal überlegt wieviele tiefen ebenen in einem level vorhanden sind


nun habe ich so mal "aufgrundet " 16000 mc s ertstellt
und in diesen jeweils noch ein mal
..ich bekomme ein errror.
das bedeutet wohl das dort schluss ist ...oder wie ist das phänomen zu interpretieren ?

PHP-Code:
cm createEmptyMovieClip;
trace;

for (
i=0i<=1600i++) {
    
cm("x"+ii);
    for (
j=0j<=1600j++) {
        
this["x"+i].cm("y"+jj);
        
t(this["x"+i]["y"+j]._name);
    }

__________________
gruß bloba

2 x onkel² b_d
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Alt 20-09-2003, 23:13   #2 (permalink)
helpQLODhelp
 
Benutzerbild von bokel
 
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Ort: Köln
Beiträge: 8.505
1600 * 1600 = 256000

Das Problem ist nicht die Tiefe, sondern die schiere Menge an Clips.
bokel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-09-2003, 02:44   #3 (permalink)
anyway
Gast
 
Beiträge: n/a
256 000 clips schafft flash nicht?



Habe sowas ähnliches mal mit der möglichen Anzahl an Verschachtelungen probiert..

ActionScript:
  1. b = createEmptyMovieClip("mc", 1);
  2. n = 254;
  3. while (n--) {
  4. b = b.createEmptyMovieClip("mc",1);
  5. }

Flash kackt hier bereits bei 255 ineinander verschachtelten Clips weg, sobald man sich in der Filmvorschau die Variablen ausgeben lässt.

anyway.
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Alt 21-09-2003, 16:24   #4 (permalink)
Achim Math.PI
 
Benutzerbild von bloba
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: cool Colonia
Beiträge: 11.642
@bokel thnx für die info jetzt weiss ich's endlich
@any ich liebe so "sinnlose" tests
__________________
gruß bloba

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