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Alt 29-07-2003, 14:15   #1 (permalink)
Efe
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Registriert seit: Jan 2003
Ort: Berlin
Beiträge: 27
Unhappy Wiedermal SharedObject

Hallo allerseits,

ich weiss das ich mit diesem Beitrag den einen oder anderen Nerven werde(da es schon viele Beiträge darüber im Forum gibt), aber leider finde ich zu meinem Problem kein Ansatz.
Was SharedObject macht ist mir schon klar.

Ich habe ein Frontend, wo ich Drag & Drop Fenster(mc) auf der Bühne irgendwo plaziere. Wie kriege ich es hin,wenn ich das Browser-Fenster schliesse und beim nächsten mal wieder starte,dass die Drag & Drop Fenster an der gleichen Stelle vorhanden sind.

Bin am Verzweifeln.Wäre für Hilfen dankbar
Efe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-07-2003, 15:22   #2 (permalink)
Hirnverbrannt
 
Benutzerbild von NastyFrog
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: AUSTRIA
Beiträge: 2.020
Hmm, im Shared Object die Koordinaten speichern und dann beim nächsten laden wieder aufrufen. Wo genau liegt das Problem?
__________________
50 Seiten hardcore ActionScript von den Grundlagen bis zu 3D Darstellungen.... eben eine Abendlektüre.

Dogs fucked the Pope, no fault of mine. Watch out! ... Why money? My name is Brinks; I was born ... born? Get sheep over side ... women and children to armored car ... orders from Captain Zeep.(Hunter S. Thompson)
NastyFrog ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-07-2003, 15:39   #3 (permalink)
Efe
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Registriert seit: Jan 2003
Ort: Berlin
Beiträge: 27
Lightbulb

Danke für den Tip mit den Koordinaten.Ich glaube ich habe was gefunden in der Hinsicht.
Efe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-07-2003, 15:48   #4 (permalink)
nerdig working
 
Benutzerbild von michael
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Hamburg
Beiträge: 5.832
hier ein mc mit dem instanznamen "mc" der sich draggen lässt und seine position ins Sharedobject speichert:


ActionScript:
  1. myLC = sharedobject.getLocal("fscookie");
  2. mc._x = myLC.data.mcx;
  3. mc._y = myLC.data.mcy;
  4.  
  5. mc.onPress = function()
  6. {
  7.     this.startDrag(true);
  8. };
  9. mc.onMouseMove = function()
  10. {
  11.     updateAfterEvent();
  12. };
  13. mc.onRelease = function()
  14. {
  15.     this.stopDrag();
  16.     myLC.data.mcx = mc._x;
  17.     myLC.data.mcy = mc._y;
  18. };
michael ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-07-2003, 15:52   #5 (permalink)
Efe
Neuer User
 
Registriert seit: Jan 2003
Ort: Berlin
Beiträge: 27
Thumbs up

Ihr seit richtig top...

Funktoniert auf Anhieb...

Dankeeeee
Efe ist offline   Mit Zitat antworten
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