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Alt 26-08-2005, 10:41   #1 (permalink)
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Benutzerbild von compuboy1010
 
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Wie kommt man an die y,y Koordinaten eines beliebigen MC relativ zum Hauptfilm?

Wie kommt man an die y,y Koordinaten eines beliebigen MC relativ zum Hauptfilm?
compuboy1010 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-08-2005, 10:46   #2 (permalink)
---
 
Benutzerbild von kakktus
 
Registriert seit: Apr 2002
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HI,

meinst du vielleicht:
ActionScript:
  1. trace(_root.myMc._x)
Oder verstehe ich dich da falsch??
__________________

Gruß kakktus
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Alt 26-08-2005, 10:49   #3 (permalink)
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Fast richtig.
Was aber wenn der Pfad ist:

_root.mc_blah.mc_blahblah.mc_rot.mc_blau._x;

?
compuboy1010 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-08-2005, 11:04   #4 (permalink)
---
 
Benutzerbild von kakktus
 
Registriert seit: Apr 2002
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Hi,
ActionScript:
  1. trace(_root.mc_blah._x+_root.mc_blah.mc_blahblah._x);
__________________

Gruß kakktus
kakktus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-08-2005, 11:37   #5 (permalink)
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Benutzerbild von compuboy1010
 
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Zitat:
Zitat von kakktus
Hi,
ActionScript:
  1. trace(_root.mc_blah._x+_root.mc_blah.mc_blahblah._x);
Dann habe ich nur x relativ zu mc_blah.

Was aber wenn ich in _root einen MC plazieren möchte der optisch auf gleicher x Höge liegt wie mc_blahblah? Versuch das mal ...
compuboy1010 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-08-2005, 11:50   #6 (permalink)
................
 
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Suchen und Finden: localToGlobal
__________________

ternärer Konditionaloperator

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Der Frager ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-08-2005, 11:50   #7 (permalink)
---
 
Benutzerbild von kakktus
 
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Beiträge: 2.054
Hi,

in dem angehangenen Beispiel gehts aber. Oder ich habe dich völlig falsch verstanden.
//Edit @Der Frager:
Oder so Ist wohl nicht so umständlich
Angehängte Dateien
Dateityp: zip koordinaten.zip (4,6 KB, 14x aufgerufen)
__________________

Gruß kakktus

Geändert von kakktus (26-08-2005 um 11:53 Uhr)
kakktus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-11-2005, 09:02   #8 (permalink)
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Benutzerbild von compuboy1010
 
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Beiträge: 715
Wie genau verwendet man die localToGlobal() Funktion.
Die gibt ja nix zurück. Wenn ich der nun einen MC übergebe. Wie komme ich dann an die Koordinaten relativ zum Root Movie?

Könnte mir bitte jemand mal ein Beispiel geben?

Nun erscheint garkein Profil mehr, wenn ich es so umschreibe:

Code:
this.mcMustermann.onRollOver = function() {
    var point:Object = this;
	localToGlobal(point);
	var nX:Number = 100;
	var nY:Number = point.y - 20;
	_root.attachMovie("profile", "mcProfile", 200, {x:nX, y:nY});
	_root.attachMovie("profile", "mcProfile", 200, {x:nX, y:nY});
	_root.mcProfile.tName.text = aEmployees[this._name]['name'];
	_root.mcProfile.tFunction.text = aEmployees[this._name]['funktion'];
	_root.mcProfile.tTel.text = aEmployees[this._name]['tel'];
	_root.mcProfile.tFax.text = aEmployees[this._name]['fax'];
};
this.mcMustermann.onRollOut = function() {
	_root.mcProfile.removeMovieClip();
};
EDIT:
Kann es sein, dass localToGlobal() nicht nach attachMovie() funzt?
Geht das nur mit MCs die mit createObject() erstellt wurden?

Geändert von compuboy1010 (07-11-2005 um 09:58 Uhr)
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