| |||||||
Du magst keine Werbung? Wir auch nicht!
Einfach registrieren und die Werbung ist weg. Diese Nachricht sehen nur nicht registrierte Nutzer.
![]() |
| | LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
| | #2 (permalink) |
| The Man Who Wasn't There Registriert seit: Jul 2003 Ort: BÄRLIN
Beiträge: 1.156
|
hi, das kannst du mit onClipEvent(enterFrame) machen. hängt natürlich von deiner framerate ab. du springst in ein frame mit einem sagen wir mal "zeit-mc" auf den du folgendes script legst : ActionScript:
__________________ Dot-Realities Mike Broders Berlin ICQ:105925103 Dot-Realities v4.0 under construction! |
| | |
| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2003
Beiträge: 108
|
habe also diesen code: counter=0; onClipEvent(enterFrame){ counter++; if(counter==20){ gotoAndPlay(13); } }; stop() auf einen leeren mc mit dem instanznamen "zeitmc" gelegt... vielleicht liegt es daran, daß ich mit fla5 arbeite aber er meldet mir bei 3 zeilen des codes dieses: "Anweisung muß innerhalb eines onClipEvent-Handlers stehen"... |
| | |
| | #4 (permalink) |
| The Man Who Wasn't There Registriert seit: Jul 2003 Ort: BÄRLIN
Beiträge: 1.156
|
sooo... habs mal schnell hingebaut... gruß mike
__________________ Dot-Realities Mike Broders Berlin ICQ:105925103 Dot-Realities v4.0 under construction! |
| | |
| | #7 (permalink) |
| The Man Who Wasn't There Registriert seit: Jul 2003 Ort: BÄRLIN
Beiträge: 1.156
|
ups... sorry... hier für 5. gruß mike
__________________ Dot-Realities Mike Broders Berlin ICQ:105925103 Dot-Realities v4.0 under construction! |
| | |
![]() |
| Lesezeichen |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
| |