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Alt 26-05-2004, 12:46   #1 (permalink)
Steffen G.
 
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wer findet den fehler im array?

PHP-Code:
feld = []
feld =  [[[1,21],[1,22],[1,23],[1,24],[1,25],[1,26],[1,27],[1,28],[1,29],[1,30]],
           [[
1,20],[0,22],[0,23],[0,24],[0,25],[0,26],[0,27],[0,28],[1,29],[1,31]],
           [[
1,19],[1,18],[0,17],[1,16],[1,15],[1,14],[0,00],[0,00],[1,30],[1,32]],
           [[
0,00],[0,20],[0,19],[0,18],[0,17],[1,13],[0,00],[0,35],[1,34],[1,33]],
           [[
0,00],[0,00],[0,06],[0,07],[0,00],[1,12],[0,00],[0,36],[1,33],[0,00]],
           [[
0,00],[1,03],[1,04],[1,05],[0,00],[1,11],[0,00],[0,37],[1,38],[1,39]],
           [[
0,00],[1,02],[0,00],[1,06],[1,00],[1,10],[0,00],[0,36],[0,00],[1,40]],
           [[
0,00],[1,01],[0,00],[0,07],[1,08],[1,09],[0,00],[0,37],[0,38],[1,41]],
           [[
0,00],[1,52],[0,45],[0,00],[0,43],[0,42],[0,41],[0,40],[0,39],[1,42]],
           [[
0,00],[1,51],[1,50],[1,49],[1,48],[1,47],[1,46],[1,45],[1,44],[1,43]]] 
kopiert das mal und testet es bei euch


ich hoff einer bringt das zum laufen

ich seh schon gar nix mehr

cu mfg
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Geändert von Tschdaeff (26-05-2004 um 12:47 Uhr)
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Alt 26-05-2004, 12:49   #2 (permalink)
Steffen G.
 
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sieht ein bischen komisch aus hier...mom hier die fla

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Dateityp: zip feld.zip (2,0 KB, 4x aufgerufen)
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Alt 26-05-2004, 12:49   #3 (permalink)
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Yo! Gibt's was zu gewinnen dabei?
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Alt 26-05-2004, 12:55   #4 (permalink)
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nö nix außer ruhm

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Alt 26-05-2004, 12:59   #5 (permalink)
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Also ich kann schon mal sagen...naja...also die Klammern sind alle eckig und zeigen in verschidene Richtungen - daran liegt es bestimmt nicht!
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Alt 26-05-2004, 13:02   #6 (permalink)
Steffen G.
 
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kommts mir nur so vor oder weißt du es selbst auch nicht?

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Alt 26-05-2004, 13:05   #7 (permalink)
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Ne, ich glaube nur nicht, dass sich jmd. die Zeit nimmt, um Dein Array auseinanderzunehmen ...

Was kriegste für Fehlermeldung?
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Alt 26-05-2004, 13:06   #8 (permalink)
Steffen G.
 
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sorry noch ne kleine anmerkung... ich hab MX net MX 2004 wenn ein mod hier reinschaut kann er es bitte verschieben... hab mich wohl versehen


cu mfg
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Alt 26-05-2004, 13:07   #9 (permalink)
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Szene=Szene 1, Ebene=Ebene 1, Bild=1: Zeile 8: ]' oder ',' erwartet
[[0,00],[1,01],[0,00],[0,07],[1,08],[1,09],[0,00],[0,37],[0,38],[1,41]],

Szene=Szene 1, Ebene=Ebene 1, Bild=1: Zeile 10: ;' erwartet
[[0,00],[1,51],[1,50],[1,49],[1,48],[1,47],[1,46],[1,45],[1,44],[1,43]]];



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Alt 26-05-2004, 13:10   #10 (permalink)
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hi,

ich kann dir schonmal sagen, dass der Fehler in dieser Zeile liegt:
ActionScript:
  1. [[0,00],[1,01],[0,00],[0,07],[1,08],[1,09],[0,00],[0,37],[0,38],[1,41]],
das ist die dritte zeile von unten (also wenn man es in Flash betrachtet, und net hier im FF).
wenn man die rausmacht gehts.
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Geändert von :: RK :: (26-05-2004 um 13:14 Uhr)
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Alt 26-05-2004, 13:15   #11 (permalink)
Steffen G.
 
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wenn man sie so schreibt dann gehts

ActionScript:
  1. [[0,00],[1,01],[0,00],[0,07],[1,8],[1,9],[0,00],[0,37],[0,38],[1,41]],


hmm???????


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Alt 26-05-2004, 17:46   #12 (permalink)
Gib her, ich mach das!
 
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Ich möchte einfach mal behaupten, dass das Array so korrekt ist.
Du aber ein Semikolon(!) in der ersten(!) Zeile vergessen hast!
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Alt 26-05-2004, 17:51   #13 (permalink)
Steffen G.
 
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warum sollte ich einen semikolon in die erste zeile machen?

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Alt 26-05-2004, 18:18   #14 (permalink)
brand new user
 
Benutzerbild von RustyCake
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
Gefunden habe ich die zwei übeltäter, aber frag mich net warum die werte [1,08],[1,09] so rumspinnen!!
Wennst die zwei brüder gegen andere werte austauschst gehts!!
[[0, 00], [1, 01], [0, 00], [0, 07], //die zwei in zeile 8 [1, 08], [1, 09]//, [0, 00], [0, 37], [0, 38], [1, 41]];
__________________
Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake!
"Wer tanzen will, muß erst gehen lernen"
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Alt 26-05-2004, 20:37   #15 (permalink)
Gib her, ich mach das!
 
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Ort: Karlsruhe/Kassel
Beiträge: 270
Mein Posting von vorhin ist natürlich kappes.
Es scheint ganz so auszusehen, dass man alle Zahlen mit beliebeig vielen Nullen davor schreiben kann, bis auf die 8 und 9.
Egal wie viele Nullen davor stehen, Flash meckert.
Wodran liegt das begründet? Vielleicht am Oktalsystem???
Echt komisch das ganze.
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